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Identifier les serveurs avec TCPView

Avant d’envoyer des informations obtenues avec TCPView, vérifiez impérativement si le client du jeu utilise TCP ou UDP. Cette précision est nécessaire, car certains utilisateurs transmettent des informations TCPView pour des jeux utilisant UDP.

TCPView affiche les connexions réseau établies par tous les processus Windows. Cette méthode vise le protocole TCP et permet d’identifier les serveurs du jeu.

Les captures présentent l’interface dans la langue source ; les libellés des menus peuvent différer.

  • Téléchargement

    Téléchargez la dernière version de TCPView sur https://technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/bb897437.

  • Utilisation

    • Extrayez le fichier téléchargé dans le dossier de votre choix, ouvrez ce dossier, puis exécutez tcpview.exe. Le programme affiche les connexions réseau et les informations des processus, comme ci-dessous.

      Connexions et processus dans TCPView

    • Par exemple, pour World Of Warcraft, le processus est WoW.exe. La colonne « Remote Address » de ses connexions indique l’adresse IPv4 du serveur de jeu.