קריאת התוצאות ב־GamePing
בתחילה בדקו עד כמה הפינג הממוצע נמוך, עד כמה הגרף יציב והאם כישלונות המדידה חוזרים. עדיף להסתכל על תוצאות של כמה מדידות יחד ולא על מספר בודד.
פינג בחיבור ישיר
פינג בחיבור ישיר הוא ערך שנמדד ישירות אל השרת שנבחר, דרך חיבור האינטרנט הנוכחי של המכשיר. אם VPN אחר פועל, הוא עשוי להשפיע על נתיב המדידה. כדי לבדוק את מצב חיבור האינטרנט עצמו, כבו את ה־VPN לפני המדידה.
| הפריט במסך | הסבר פשוט | למה לשים לב |
|---|---|---|
| הפינג הנוכחי | זמן התגובה שנמדד לאחרונה | האם הוא עולה מדי פעם או נשאר גבוה לאורך זמן. |
| הפינג הממוצע | ממוצע המדידות האחרונות שהצליחו | עבור אותו שרת, ערך נמוך יותר מעיד בדרך כלל על תגובה מהירה יותר. |
| סטיית התקן | מספר שמייצג את מידת השונות בין מדידות הפינג | ככל שהוא נמוך יותר, הפינג יציב יותר. בחנו אותו יחד עם הממוצע. |
| גרף הפינג בזמן אמת | השינוי בפינג לאורך זמן | הציר האופקי הוא הזמן, והאנכי הוא הפינג ב־ms. קפיצה כלפי מעלה מציינת שבאותו רגע התגובה הייתה איטית יותר. |
לדוגמה, 48 → 50 → 49 → 51ms מציין שהפינג נשאר דומה. 25 → 150 → 30 → 180ms מציין שזמן התגובה משתנה מאוד. מספר נמוך שמופיע פעם אחת אינו מעיד על יציבות מתמשכת.
היישומון מציג את סטיית התקן כך:
| סטיית תקן | תיאור |
|---|---|
| פחות מ־10ms | יציב מאוד |
| מ־10ms ועד פחות מ־30ms | יציב |
| 30ms ומעלה | לא יציב |
התיאור מתייחס למידת השינוי בפינג. גם אם הממוצע גבוה, הוא יכול להופיע כ„יציב מאוד” אם הערכים נשארים קבועים. סטיית התקן היא 0 גם כאשר רק מדידה אחת הצליחה, ולכן יש להמתין למספר מספיק של מדידות לפני שמסיקים מסקנות.
כישלונות מדידה והיעדר נתונים
כאשר מדידה נכשלת, הפינג הנוכחי עשוי להציג — והודעת שגיאה. אם עדיין לא הייתה מדידה מוצלחת, גם הממוצע וסטיית התקן יוצגו כאין נתונים. הסימן — אינו אומר 0ms.
לדוגמה, 3 מתוך 30 המדידות האחרונות נכשלו (10%). מציי ן את שיעור הניסיונות האחרונים שלא התקבלה בהם תשובה תקינה. מדידות שנכשלו אינן נכללות בחישוב הממוצע וסטיית התקן, והקו בגרף עשוי להופיע כקטוע.
אי אפשר לקבוע ששיעור זה זהה לשיעור אובדן החבילות בפועל בזמן המשחק. גם כאשר השרת אינו משיב לבקשת המדידה, זמן החיבור מסתיים או מתרחשת שגיאה במכשיר, המדידה מסומנת ככישלון. אם יש כישלונות רבים גם כשהממוצע נמוך, ראו פתרון בעיות.
הסטטיסטיקה והגרף מבוססים על עד 30 המדידות האחרונות. גם אם משאירים את היישומון פתוח זמן רב, הם אינם הופכים לסטטיסטיקה מצטברת של כל זמן ההפעלה, ופתיחה מחדש של מסך המדידה מאפסת אותם.
נתיבים משוערים של Mudfish VPN
הנתיבים המשוערים של Mudfish VPN בתחתית המסך הם תוצאת חישוב של חיבור שעובר דרך שרתי הממסר של Mudfish. בנתיב מוצגים שרתי הממסר שדרכם יעבור החיבור, ובפינג ממוצע וסטיית תקן מוצגים הערכים המשוערים לאותו נתיב.
הטבלה נמצאת מתחת לגרף הפינג בזמן אמת. המספרים הם הערכות לכל נתיב, ולא מדידות שנעשו בחיבור VPN בפועל. נעשה שימוש חוזר בצילום המסך המקורי עם הממשק הקוריאני.
| סוג | משמעות |
|---|---|
| פינג בחיבור ישיר | הערך שנמדד כעת מהמכשיר שלכם |
| נתיבים משוערים של Mudfish VPN | ערך מחושב בהנחה שמשתמשים ב־Mudfish VPN |
אם יש הערכת פינג תקפה שנמוכה מהממוצע שנמדד ישירות, עשויים להופיע השוואה וההודעה הפינג עשוי לרדת בכ־○○%. לדוגמה, אם החיבור הישיר הוא 100ms וההערכה היא 70ms, משמעות הדבר היא שהפינג עשוי לרדת בכ־30%. אין הכוונה שמהירות הורדת הקבצים באינטרנט תעלה ב־30%.
הפינג בחיבור VPN בפועל עשוי להיות שונה מההערכה. צפייה במסך זה או לחיצה על מידע על Mudfish VPN אינה מחברת ל־VPN. הכפתור פותח בדפדפן עמוד מידע על Mudfish.
כדי לנסות להשתמש ב־VPN בפועל, ראו שימוש ראשון ב־Mudfish VPN, המדריך לתוכנית הנפרדת.
גם אם מופיע אין נתיבים זמינים, אפשר לבדוק בנפרד את מדידת הפינג הישיר. האזהרה אי אפשר לסמוך על תוצאות חישוב הנתיב הקצר ביותר מופיעה כאשר יש נתיב עם פינג משוער מעל 1,000ms. במקרה כזה בדקו שוב לאחר זמן מה, במקום להעריך את איכות החיבור לפי אותו ערך משוער.
כאשר הערך שונה מהפינג שמוצג במשחק
GamePing בודק פינג באמצעות כתובת השרת ושיטת המדידה הרשומות ברשימה. השרת שבו המשחק משתמש בפועל ושיטת חישוב הפינג שלו עשויים להיות שונים, ולכן המספר אינו תמיד זהה לזה שבמשחק.
תחילה ודאו שבחרתם את המשחק ואת אזור השרת הנכונים. השתמשו בתוצאות GamePing כמידע להשוואת מצב החיבור, ובחנו גם את התגובות בזמן המשחק בפועל.
