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P2P गेम की समस्याएँ

P2P गेम में Mudfish इस्तेमाल करते समय अवश्य जानने वाली बातें यहाँ दी गई हैं।

लागू करने के तरीके​

P2P गेम का आधिकारिक Mudfish आइटम बनाना आसान नहीं है, इसलिए ये 3 तरीके उपलब्ध हैं।

  1. Custom आइटम बनाना

    गेम डेस्कटॉप या नोटबुक जैसे PC पर चलता हो तो "Process नाम" के आधार पर Custom आइटम बना सकते हैं।

  2. Mudfish + Proxifier इस्तेमाल करना

    यह केवल गेम क्लाइंट का ट्रैफ़िक hook करके रिले सर्वर को भेजता है, इसलिए P2P गेम में इस्तेमाल हो सकता है। लाभ यह है कि अन्य इंटरनेट ट्रैफ़िक प्रभावित नहीं होता। लेकिन इस्तेमाल कठिन है और कभी DLL hooking सही न होने से कनेक्शन नहीं बनता।

  3. Full VPN मोड

    Mudfish की इस मूल सुविधा से कंप्यूटर का सारा ट्रैफ़िक रिले सर्वर से भेज सकते हैं।

जानने योग्य बातें​

NAT Open मोड​

Mudfish v5.9.1 में NAT Open मोड जोड़ा गया। यह NAT प्रकार को Open या Full Cone बनाता है, जिससे P2P गेम में होस्ट बनना या मैच मिलना आसान हो सकता है।

सामान्य सेटअप​

  • सही काम करने के लिए Custom आइटम, Mudfish + Proxifier या Full VPN मोड में से एक सेट करना आवश्यक है। अन्यथा Mudfish को peer उपयोगकर्ता का IP पता नहीं होता और उसका ट्रैफ़िक रिले सर्वर से नहीं जाता।
  • चुने सर्वर और साथ खेलने वाले उपयोगकर्ताओं के स्थान के अनुसार Mudfish लाभ दे सकता है या स्थिति खराब भी कर सकता है।

मैच ठीक से नहीं मिल रहा हो...​

Mudfish v5.9.1 से समर्थित NAT Open मोड आज़माएँ।

होस्ट बनना हो...​

Mudfish v5.9.1 या बाद में "NAT Open मोड" सक्षम करें।

पुराने संस्करण में होस्ट बनने के लिए Full VPN मोड में चलना अनिवार्य है।

  • अन्य क्लाइंट होस्ट को रिले सर्वर के Public IP पर मानते हैं। उदाहरण के लिए होस्ट वास्तव में पूर्वी अमेरिका में हो लेकिन कोरियाई सर्वर से कमरा बनाए, तो दूसरे क्लाइंट उसे कोरिया से जुड़ा मानेंगे।
  • जहाँ तक संभव हो, अपने वर्तमान स्थान के पास का सर्वर चुनें। पास कोई न हो तो Mudfish इस्तेमाल न करना बेहतर है।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न​

क्या P2P गेम में Mudfish इस्तेमाल नहीं कर सकते?​

कर सकते हैं, लेकिन सामान्यतः इसकी अनुशंसा नहीं की जाती। :( फिर भी आवश्यक हो तो अपने भौतिक स्थान के सबसे पास के सर्वर के साथ ऊपर का कोई तरीका चुनें।

कौन-सा रिले सर्वर चुनूँ?​

P2P गेम में पहली पसंद अपने भौतिक स्थान के सबसे पास का सर्वर है। उस सर्वर तक RTT 20 ms या उससे अधिक हो तो साथ खेलने वाले उपयोगकर्ता तक RTT और बढ़ेगा।

कोरियाई उपयोगकर्ताओं के लिए कई सर्वर और अलग-अलग लाइनें होने से चुनाव कठिन हो सकता है। इसका एक निश्चित सही उत्तर नहीं है। अच्छे परिणाम के लिए रिले सर्वर का साथ खेलने वाले उपयोगकर्ता की लाइन से अच्छा मेल होना चाहिए; मेल खराब हो तो परिणाम हर बार अलग हो सकता है।

वर्तमान में अधिकांश ISP से अच्छी peering वाली KT लाइन शायद सबसे सामान्य विकल्प है।

होस्ट के कमरे तक सर्वोत्तम मार्ग कैसे सेट करें?​

गेम P2P होने के कारण पता नहीं होता कि होस्ट किस देश में है या कौन-सी लाइन इस्तेमाल करता है। कनेक्शन उसके इंटरनेट की स्थिति के अनुसार बदलता है, इसलिए सर्वर चुनने के तरीके सीमित हैं।

सुझाव अपने भौतिक स्थान के सबसे पास का रिले सर्वर इस्तेमाल करना है। उस तक RTT लगभग 10 ~ 20 ms हो तो प्रयास करने योग्य है।