Problemi s P2P igrama
Ovdje su informacije koje obavezno trebate znati pri korištenju Mudfisha za P2P igre.
Dostupne metode
P2P igre teško je pretvoriti u službene stavke Mudfisha, pa nudimo sljedeća 3 načina:
-
Ako igra radi na stolnom ili prijenosnom računalu, možete izraditi prilagođenu stavku prema nazivu procesa.
-
Korištenje Mudfisha s Proxifierom
Ovaj način presreće samo promet klijenta igre i šalje ga relejnom poslužitelju Mudfisha, pa je primjenjiv na P2P igre. Prednost je što ostali internetski promet nije zahvaćen. Nedostaci su složenije korištenje programa i moguć neuspjeh DLL presretanja, zbog čega povezivanje može zakazati.
-
Jedna od osnovnih funkcija Mudfisha koja sav promet računala može preusmjeriti kroz relejni poslužitelj.
Što trebate znati
NAT Open način
Od verzije v5.9.1 dostupan je NAT Open način. On mijenja korisnikov NAT tip u Open ili Full Cone, što u P2P igrama može omogućiti ulogu domaćina (Host) ili olakšati pronalaženje suigrača.
Uobičajena konfiguracija
- Za ispravan rad obavezno koristite prilagođenu stavku, Mudfish s Proxifierom ili Full VPN način. Inače Mudfish ne zna IP adresu drugog sudionika pa se promet prema njemu ne šalje kroz relejni poslužitelj.
- Ovisno o lokaciji odabranog relejnog poslužitelja i suigrača, Mudfish može pomoći ili pogoršati vezu.
Ako pronalaženje suigrača ne radi...
Isprobajte NAT Open način, podržan od Mudfisha v5.9.1.
Ako želite biti domaćin (Host)...
Ako koristite v5.9.1 ili noviji, uključite „NAT Open način”.
Ako koristite stariju verziju i želite biti domaćin, obavezno mora raditi Full VPN način.
- Drugim klijentima izgleda da se domaćin nalazi na javnoj IP adresi relejnog poslužitelja Mudfisha. Primjerice, domaćin može živjeti na istočnoj obali SAD-a, ali ako sobu stvori preko korejskog poslužitelja, ostali će ga smatrati povezanim iz Koreje.
- Odaberite poslužitelj što bliži svojoj lokaciji. Ako bliskog poslužitelja nema, bolje je ne koristiti Mudfish.
Česta pitanja
Znači li P2P igra da ne mogu koristiti Mudfish?
Možete, ali to u pravilu ne preporučujemo. :( Ako ipak morate igrati preko Mudfisha, odaberite relejni poslužitelj najbliži svojoj fizičkoj lokaciji i jednu od prethodno navedenih metoda.
Koji poslužitelj odabrati uz te metode?
Prvi izbor za P2P igru jest poslužitelj fizički najbliži vama. Ako je RTT do njega 20 ms ili veći, morate računati da će RTT do suigrača dodatno porasti.
Korisnicima u Koreji izbor može biti težak jer postoji više korejskih poslužitelja s različitim vezama. Nema jednog točnog odgovora: dobar rezultat ovisi o usklađenosti veze suigrača i relejnog poslužitelja, a ako veze ne odgovaraju dobro jedna drugoj, rezultat se može mijenjati od slučaja do slučaja.
Trenutačno se KT veza, s dobrim peeringom prema većini pružatelja, čini najprikladnijim općim izborom.
Kako postaviti optimalnu rutu do sobe domaćina?
Budući da je igra P2P, ne znamo u kojoj je državi domaćin ni koju vezu koristi. Veza zato ovisi o njegovim internetskim uvjetima i nema pouzdanog načina odabira poslužitelja.
Možemo preporučiti „relejni poslužitelj najbliži vašoj fizičkoj lokaciji”. Ako je RTT do njega približno 10–20 ms, vrijedi pokušati.