Masalah game P2P
Dokumen ini merangkum hal-hal yang harus diketahui ketika menggunakan Mudfish untuk game berbasis P2P.
Cara yang dapat digunakan
Karena game P2P sulit dijadikan item resmi Mudfish, tersedia tiga cara berikut.
-
Jika game berjalan pada PC seperti desktop atau laptop, buat item berdasarkan "Nama proses" melalui fitur pembuatan item kustom.
-
Menggunakan Mudfish + Proxifier
Cara ini dapat digunakan pada game P2P karena hanya menangkap lalu lintas klien game dan meneruskannya ke simpul Mudfish. Keuntungannya, lalu lintas internet lain tidak terpengaruh. Kekurangannya, penggunaan program cukup rumit dan terkadang DLL hooking tidak bekerja dengan benar sehingga koneksi gagal.
-
Fitur dasar Mudfish ini mengalihkan seluruh lalu lintas komputer melalui simpul.
Hal yang perlu diketahui
Mode NAT Open
Mode NAT Open ditambahkan pada Mudfish v5.9.1. Mode ini mengubah jenis NAT pengguna menjadi Open atau Full Cone, sehingga pengguna game P2P dapat menjadi host atau memperoleh pencocokan pemain yang lebih lancar.
Konfigurasi umum
- Agar berfungsi, Anda harus menggunakan item kustom, Mudfish + Proxifier, atau mode Full VPN. Jika tidak, Mudfish tidak mengetahui IP pengguna yang menjadi peer sehingga lalu lintas menuju pengguna tersebut tidak diteruskan melalui simpul Mudfish.
- Tergantung lokasi simpul dan pemain lain, Mudfish dapat memperbaiki atau justru memperburuk koneksi.
Jika pencocokan pemain tidak bekerja...
Coba mode NAT Open, yang mulai didukung pada Mudfish v5.9.1.
Jika ingin menjadi host...
Pada Mudfish v5.9.1 atau lebih baru, aktifkan "Mode NAT Open".
Jika menggunakan versi sebelumnya dan ingin menjadi host, Mudfish harus berjalan dalam mode Full VPN.
- Dari sudut pandang klien lain, host berada pada IP publik simpul Mudfish. Misalnya, jika host sebenarnya tinggal di AS bagian timur tetapi membuat ruang melalui simpul Korea, klien lain akan menganggap host terhubung dari Korea.
- Sebaiknya pilih simpul Mudfish yang dekat dengan lokasi Anda. Jika tidak ada simpul dekat, lebih baik tidak menggunakan Mudfish.
Pertanyaan umum
Apakah Mudfish tidak bisa digunakan untuk game P2P?
Bisa, tetapi pada dasarnya kami tidak merekomendasikannya. Jika tetap perlu menggunakan Mudfish, pilih salah satu cara di atas dengan simpul yang paling dekat dengan lokasi fisik Anda.
Simpul mana yang harus dipilih untuk cara tersebut?
Pilihan pertama untuk game P2P adalah simpul terdekat dari lokasi fisik Anda. Jika RTT ke simpul tersebut lebih dari 20 ms, RTT ke pemain lain akan bertambah.
Pengguna Korea mungkin sulit memilih karena ada banyak simpul Korea dengan jalur berbeda. Tidak ada jawaban pasti: hasilnya bergantung pada kecocokan jalur pemain lain dengan simpul. Jika tidak cocok, hasilnya bisa berbeda setiap kali.
Saat ini, jalur KT tampaknya merupakan pilihan yang paling umum karena memiliki peering yang baik dengan sebagian besar ISP.
Bagaimana mengatur jalur terbaik untuk bergabung ke ruang host?
Karena game bersifat P2P, Anda tidak mengetahui negara atau jalur internet host. Koneksi berubah sesuai kondisi internet host, sehingga pilihan metode penentuan simpul terbatas.
Saran yang dapat kami berikan adalah menggunakan "simpul terdekat dari lokasi fisik Anda". Jika RTT ke simpul sekitar 10 ~ 20 ms, pilihan tersebut layak dicoba.