Relay Node ဆိုင်ရာ မေးခွန်းများ
ကိုရီးယားတွင် နေထိုင်ပါက ကိုရီးယား relay node ကို ရွေးချယ်ရမည်လား?
လုံးဝ မဟုတ်ပါ။ :-) သက်ဆိုင်ရာ ဦးတည်ရာ (ဂိမ်းဆာဗာ၊ ဗီဒီယိုဆာဗာ စသည်) သို့ သွားရောက်ရာတွင် အမြန်ဆုံး ဖြစ်မည့် relay node ကို ရွေးချယ်ပေးလျှင် လုံလောက်ပါသည်။ သို့သော် ဒေသအလိုက် ကန့်သတ်ချက် (region lock) ရှိသော ဂိမ်း သို့မဟုတ် ဗီဒီယိုဆာဗာ ဖြစ်ပါက ဦးတည်ရာ အဖြစ် သက်ဆိုင်ရာ နိုင်ငံရှိ node ကို ရွေးချယ်ပေးရပါမည်။
အမေရိကန် ဂိမ်းဆာဗာသို့ ချိတ်ဆက်ပါက Mudfish အမေရိကန် relay node ကို ရွေးချယ်ခြင်းက ပိုကောင်းပါသလား?
လုံးဝ မဟုတ်ပါ။ :-) သက်ဆိုင်ရာ ဦးတည်ရာ (ဂိမ်းဆာဗာ၊ ဗီဒီယိုဆာဗာ စသည်) သို့ သွားရောက်ရာတွင် အမြန်ဆုံး ဖြစ်မည့် relay node ကို ရွေးချယ်ပေးလျှင် လုံလောက်ပါသည်။
ဂိမ်းဆာဗာ အနီးတွင်ရှိသော relay node ကို အသုံးပြုခြင်းက ပိုကောင်းပါသလား?
လုံးဝ မဟုတ်ပါ။ အကယ်၍ ဂိမ်းဆာဗာတွင် ဒေသအလိုက် ကန့်သတ်ချက် ရှိနေပါက ထိုနိုင်ငံတူတွင် ရှိသော relay node ကို ရွေးချယ်ရမည် ဖြစ်သော်လည်း၊ ထိုသို့ မဟုတ်ပါက သင့်အနီးရှိ relay node ကို သုံးနိုင်သလို ဂိမ်းဆာဗာ အနီးရှိ relay node ကိုလည်း အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။
Traffic နည်းသော relay node က ပိုကောင်းပါသလား? များသော relay node က ပိုကောင်းပါသလား?
အတိအကျ ပြောရန် ခက်ခဲပါသည်။ ပုံမှန်အားဖြင့် traffic နည်းသော relay node သည် ပိုကောင်းလေ့ရှိသော်လည်း၊ traffic များသော relay node သည် ထိုပမာဏကို ကိုင်တွယ်နိုင်သော စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် network bandwidth လုံလောက်စွာ ရှိပါက traffic များနေသော်လည်း ပြဿနာ မရှိပါ။
RTT ပျမ်းမျှတန်ဖိုး နည်းသော ဆာဗာသည် ပိုကောင်းသည် မဟုတ်ပါလား?
ပုံမှန်အားဖြင့် မှန်ကန်ပါသည်။ သို့သော် RTT ပျမ်းမျှတန်ဖိုး နည်းရုံသက်သက်ဖြင့် အမြဲတမ်း ကောင်းမွန်သော ဆာဗာဟု မဆိုနိုင်ပါ။ RTT ပျမ်းမျှတန်ဖိုး နည်းလေ ပိုကောင်းလေ ဖြစ်သော်လည်း၊ RTT သွေဖည်မှု (deviation) သည် 0 နှင့် နီးကပ်သော relay node သည် ပို၍ ကောင်းမွန်ပါသည်။ RTT ပျမ်းမျှတန်ဖိုးသည် packet များ အသွားအပြန် ပြုလုပ်သည့် အမြန်နှုန်းကို ပြသပြီး၊ RTT deviation သည် packet များ အသွားအပြန် ပြုလုပ်ရာတွင် မည်မျှ တည်ငြိမ်မှု ရှိသည်ကို ဖော်ပြသောကြောင့် ဖြစ်ပါသည်။ တည်ငြိမ်ပြီး မြန်ဆန်မှသာ ကောင်းမွန်သော relay node ဖြစ်ပါသည်။
Relay node အကြံပြုချက် လုပ်ဆောင်ချက် မရှိပါသလား?
Dashboard တွင် Item ကို နှိပ်ပြီးနောက် Configuration tab ကို ဖွင့်ပါ။ ဦးတည်ရာဆာဗာ တည်နေရာကို ရွေးချယ်ပါက အကြံပြုထားသော လမ်းကြောင်းများကို စစ်ဆေးနိုင်ပါသည်။ Relay Node → Basic Mode ဘေးရှိ မှန်ဘီလူးကို နှိပ်ပြီး ဦးတည်ရာကို ရွေးချယ်ပါက relay node တစ်ခုချင်းစီ၏ Score အဆင့်သတ်မှတ်ချက်နှင့် RTT အချက်အလက်များကို နှိုင်းယှဉ် ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။

မည်သည့် relay node ကို အသုံးပြုသင့်ပါသလဲ?
Relay node ကို ရွေးချယ်ရာတွင် ထည့်သွင်းစဉ်းစားရမည့် အပိုင်း ၂ ပိုင်း ရှိပါသည်၊ ၎င်းတို့မှာ ‘အသုံးပြုသူ ကွန်ပျူတာ ↔ Relay Node’ ကြား အပိုင်းနှင့် ‘Relay Node ↔ ဦးတည်ရာ’ ကြား အပိုင်းတို့ ဖြစ်ပါသည်။ ပုံမှန်အားဖြင့် ဤအပိုင်းနှစ်ခုစလုံး၏ RTT ပျမ်းမျှတန်ဖိုး (RTTAvg) နှင့် standard deviation (RTTStd) နှစ်ခုစလုံး နည်းသော relay node သည် ကောင်းမွန်သော ဆာဗာ ဖြစ်ပါသည်။

Item တစ်ခုချင်းစီအတွက် relay node အချက်အလက်များကို ဖွင့်ကြည့်ပါက အထက်ပါ အပိုင်းနှစ်ခု၏ တန်ဖိုးများအပေါ် အခြေခံ၍ တွက်ချက်ထားသော Score (အကဲဖြတ် အမှတ်)၊ System Load၊ Traffic စသည့် အချက်အလက် အမျိုးမျိုးကို ပြသပေးမည်ဖြစ်ပြီး ရွေးချယ်ရာတွင် ဦးစားပေး အစီအစဉ်မှာ အောက်ပါအတိုင်း ဖြစ်နိုင်ပါသည် -
- Score အမှတ်
- Traffic
- System Load
Score အမှတ် နည်းလေ အကောင်းဆုံး ဖြစ်သော်လည်း ကျန်အချက်များကိုလည်း ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် လိုအပ်ပါသည်။
အကယ်၍ Full VPN လုပ်ဆောင်ချက် ကို အသုံးပြုပါက အထက်ပါ အပိုင်းနှစ်ခုအနက် ‘အသုံးပြုသူ ကွန်ပျူတာ ↔ Relay Node’ အပိုင်းကိုသာ စစ်ဆေးနိုင်မည် ဖြစ်ပြီး၊ Mudfish UI ၏ ‘Status → Nodes’ မီနူးသို့ သွားရောက်ပါက RTT ပျမ်းမျှတန်ဖိုးနှင့် standard deviation များကို စစ်ဆေးနိုင်ပါသည်။

'အလိုအလျောက် ရွေးချယ်ခြင်း (Auto Selection)' ဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း?
Mudfish v4 တွင် အခြေခံအားဖြင့် Item ကို ဝယ်ယူသည့်အခါ မူလ relay node အဖြစ် 'Auto Selection' ကို ရွေးချယ်ပေးထားလေ့ ရှိပါသည်။ 'Auto Selection' ဖြစ်ပါက လက်ရှိ သင်နေထိုင်ရာ အရပ်နှင့် အနီးဆုံး တည်ရှိသော relay node ကို ဖြတ်သန်း ချိတ်ဆက်နိုင်ရန် စီစဉ်သတ်မှတ်ပေးမည် ဖြစ်ပါသည်။
Relay node ကို အသုံးပြုပါက RTT (Round Trip Time) (Ping တန်ဖိုး) လျော့နည်းသွားမည်လား?
ပွင့်လင်းစွာ ပြောရလျှင် တိကျသော အာမခံချက် ပေးရန် ခက်ခဲပါသည်။ မည်သည့် relay node ကို အသုံးပြုသည်ပေါ် မူတည်၍ RTT သည် လျော့နည်းသွားနိုင်သလို၊ ပြောင်းလဲမှု မရှိခြင်း သို့မဟုတ် ပိုမို တိုးလာခြင်းလည်း ဖြစ်နိုင်ပါသည်။ အချို့သော အခမဲ့ဆာဗာများထက်ပင် RTT ပိုဆိုးသွားနိုင်ပါသည်။ အကြောင်းရင်းမှာ ဆာဗာတစ်ခုချင်းစီ၏ ကွန်ရက်လိုင်းများနှင့် ဆာဗာအခြေအနေများ ကွဲပြားသောကြောင့် ဖြစ်ပါသည်။
RTT တွင် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ latency ၏ အကန့်အသတ် အမှန်တကယ် ရှိနေသောကြောင့် အကောင်းဆုံး လမ်းကြောင်းဖြင့် ပို့ဆောင်ပေးသည့်အခါ ရရှိသည့် အနိမ့်ဆုံး RTT ထက် ပိုမို လျော့နည်းသွားရန် မဖြစ်နိုင်ပါ။ ပင်လယ်ရေအောက် ဖိုင်ဘာကေဘယ်လ်အသစ် မဖောက်လုပ်သရွေ့ ဖြစ်ပါသည်။
သို့သော်လည်း relay node ကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ရရှိနိုင်သော အကျိုးကျေးဇူးများနှင့် ပတ်သက်၍ အဘယ်ကြောင့် ခရက်ဒစ်ကို ဝယ်ယူသင့်သနည်းဟူသော ကဏ္ဍတွင် အသေးစိတ် ဖော်ပြထားပါသည်။
Relay node ကို အသုံးပြုပါက လိုင်းပြတ်တောက်မှုများ လျော့နည်းသွားမည်လား?
ပွင့်လင်းစွာ ပြောရလျှင် အပြည့်အဝ စိတ်ချသေချာနိုင်ခြင်း မရှိပါ။ အင်တာနက်သည် ISP (Internet Service Provider) များစွာ၏ peering ချိတ်ဆက်မှုများဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသော ဧရာမ ကွန်ရက်ကြီး ဖြစ်ပါသည်။ အကယ်၍ လက်ရှိ ချိတ်ဆက်လိုသော ဦးတည်ရာ (packet ၏ destination) သည် ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အကွာအဝေး အလွန်ဝေးကွာပါက ထိုဦးတည်ရာသို့ ရောက်ရှိရန် ISP အများအပြားကို အဆင့်ဆင့် ဖြတ်သန်းသွားရပါသည် (ယေဘုယျအားဖြင့် Hop ဟု ခေါ်ဆိုပါသည်)။
ထို့ကြောင့် သွားရာလမ်းတစ်လျှောက်တွင် ကွန်ရက် ပိတ်ဆို့မှု (congestion) သို့မဟုတ် ပြဿနာ တစ်စုံတစ်ရာ ရှိပါက delay ဖြစ်ပေါ်ခြင်း သို့မဟုတ် ချိတ်ဆက်မှု ပြတ်တောက်ခြင်း အမြဲ ဖြစ်ပေါ်နိုင်ပါသည်။
Relay node ကို အသုံးပြုသည့်တိုင် ဤအကြောင်းရင်းကြောင့် လိုင်းပြတ်တောက်မှုများ ကြုံတွေ့ရနိုင်ပါသည်။
သို့သော်လည်း relay node ကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ရရှိနိုင်သော အကျိုးကျေးဇူးများနှင့် ပတ်သက်၍ အဘယ်ကြောင့် ခရက်ဒစ်ကို ဝယ်ယူသင့်သနည်းဟူသော ကဏ္ဍတွင် အသေးစိတ် ဖော်ပြထားပါသည်။
Relay node အမည်တွင် PBE ဟု ရေးထားခြင်းသည် အဘယ်အဓိပ္ပာယ်နည်း?
Public Beta Environment ၏ အတိုကောက်ဖြစ်ပြီး Mudfish ၏ လုပ်ဆောင်ချက်အသစ်များကို စမ်းသပ်ရန် သီးသန့် အသုံးပြုသော ဆာဗာ ဖြစ်ပါသည်။ အခြေခံအားဖြင့် ခရက်ဒစ် ဝယ်ယူမထားသော အသုံးပြုသူများလည်း သုံးနိုင်သော relay node ဖြစ်ပါသည်။ သို့သော် စကားလုံးအတိုင်း Beta လုပ်ဆောင်ချက် စမ်းသပ်ရန် ရည်ရွယ်ထားသောကြောင့် အချိန်မရွေး -
- Relay node သည် reboot ဖြစ်သွားခြင်း သို့မဟုတ် ပရိုဂရမ် ပြန်လည်စတင်ခြင်း ဖြစ်နိုင်ပါသည်။
- Relay node သည် အခပေးဆာဗာအဖြစ် ပြောင်းလဲသွားနိုင်ပါသည်။
- Relay node သည် ဝန်ဆောင်မှုပေးခြင်းကို ရပ်ဆိုင်းသွားနိုင်ပါသည်။
Relay node ကို မည်သို့ ပြောင်းလဲရမည်နည်း?
Mudfish တွင် relay node ပြောင်းလဲခြင်းကို နည်းလမ်း ၂ မျိုးဖြင့် စဉ်းစားနိုင်ပါသည်။ ပထမနည်းလမ်းမှာ "Full VPN မုဒ်" ဆက်တင်အတွက် relay node ရွေးချယ်ခြင်း ဖြစ်ပြီး၊ ဒုတိယနည်းလမ်းမှာ "Item" ၏ relay node ရွေးချယ်ခြင်း ဖြစ်ပါသည်။ သက်ဆိုင်ရာ အခြေအနေအလိုက် relay node ကို ရွေးချယ်နိုင်ပြီး အသေးစိတ်မှာ အောက်ပါအတိုင်း ဖြစ်ပါသည် -
-
'Full VPN မုဒ်' ဆက်တင်အတွက် relay node ပြောင်းလဲနည်း
'Mudfish Dashboard → Configuration → Program' မီနူးသို့ သွားပါက Full VPN tab ကို တွေ့ရပါမည်။ ထိုနေရာတွင် relay node ကို ရွေးချယ်ပြီး Apply ပြုလုပ်ပေးနိုင်ပါသည်။

-
'Item' မှ အသုံးပြုမည့် relay node ပြောင်းလဲနည်း
'Mudfish Dashboard' တွင် အသုံးပြုနေသော Item အချက်အလက်ကို တွေ့ရပါမည်။ သက်ဆိုင်ရာ Item ကို နှိပ်ပါက 'Configuration' tab ကို တွေ့ရမည်ဖြစ်ပြီး ထို tab အတွင်း relay node ပြောင်းလဲရန် ရွေးချယ်စရာ ရှိပါသည်။

Relay node ၏ traffic အလွန်များနေသည်ဟု ပြသနေပါသည်။ ပြဿနာ ရှိပါသလား?
လုံးဝ ထိုသို့ မဟုတ်ပါ။ :-) Mudfish relay node များသည် အခြေခံအားဖြင့် အသုံးပြုသူအားလုံး ပူးတွဲမျှဝေ သုံးစွဲကြသောကြောင့် သီးခြား အသုံးပြုသူတစ်ဦးက traffic အများအပြား သုံးစွဲနေပါက relay node ၏ traffic မြင့်မားနေနိုင်ပါသည်။ သို့သော် အဆိုပါ relay node ၏ traffic ကိုင်တွယ်နိုင်စွမ်း လုံလောက်မှု ရှိနေပါက ယင်းကြောင့် ပြဿနာ မဖြစ်ပေါ်နိုင်ပါ။
Relay node အချက်အလက်ရှိ System Load တွင် 0/0/0/0 ကဲ့သို့ ကိန်းဂဏန်း ၄ လုံး ပြထားခြင်းသည် အဘယ်အဓိပ္ပာယ်နည်း?

ထိုတန်ဖိုးများသည် အစဉ်လိုက်အားဖြင့် "CPU Steal ရာခိုင်နှုန်း / IO Wait ရာခိုင်နှုန်း / Network ကတ် အမှားအရေအတွက် / ပြည့်ကျပ်မှု အဆင့် (Congestion Score)" ကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။ တစ်ခုချင်းစီကို အသေးစိတ် ရှင်းပြရလျှင် -
-
CPU Steal ရာခိုင်နှုန်း
ပုံမှန်အားဖြင့် Mudfish relay node များသည် VPS (Virtual Private Server) ပေါ်တွင် တည်ရှိပါသည်။ ထို့ကြောင့် ဤတန်ဖိုးသည် relay node အနေဖြင့် Host (ပင်မစက်) ထံမှ CPU Steal မည်မျှ ခံရသည်ကို ပြသပြီး၊ အဆိုပါတန်ဖိုး မြင့်မားလေ Host စက်ထံမှ CPU အသုံးပြုခွင့်ကို ကန့်သတ်ခံရလေဖြစ်ကြောင်း ဖော်ပြပါသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ CPU စွမ်းဆောင်ရည် နှေးကွေးသွားပြီး လုပ်ဆောင်မှု အမြန်နှုန်း နှေးကွေးနိုင်ပါသည်။
ဥပမာအားဖြင့် ဤတန်ဖိုးသည် 0 နှင့် နီးကပ်လေ relay node အနေဖြင့် packet များကို ချောမွေ့စွာ ကိုင်တွယ်ဆောင်ရွက်နေနိုင်လေဖြစ်ကြောင်း ဖော်ပြပါသည်။ တန်ဖိုး 100 ဟု ပြသနေပါက ထို node သည် ဝန်ပိမှု အလွန်များပြားခြင်းကြောင့် ယာယီရပ်တန့်နေခြင်းကို ဆိုလိုပြီး ဤအခြေအနေတွင် packet ပို့ဆောင်မှု delay အလွန်များပြားစွာ ဖြစ်ပေါ်နိုင်ပါသည်။
ပုံမှန်အားဖြင့် ဤကိန်းဂဏန်းသည် 10 အထက် ဖြစ်နေပါက အသုံးမပြုဘဲ ရှောင်ကြဉ်ရန် အကြံပြုပါသည်။
-
IO Wait ရာခိုင်နှုန်း
အကြောင်းတစ်ခုခုကြောင့် လက်ရှိ relay node သည် disk operation အများအပြားကို ဆောင်ရွက်နေရသည်ကို ပြသပြီး၊ IO တောင်းဆိုမှု ပြုလုပ်ထားသော process များ အနေဖြင့် လုပ်ဆောင်မှု နှေးကွေးသွားနိုင်ကြောင်း ဖော်ပြပါသည်။
ပုံမှန်အားဖြင့် 1% အောက် ဖြစ်ပါက လျစ်လျူရှုနိုင်သော်လည်း 5% အထက် ဖြစ်နေပါက မူမမှန်သော Disk I/O ကြောင့် ping အပေါ် သက်ရောက်မှု ရှိနိုင်ခြေ အလွန်များပါသည်။
-
Network ကတ် အမှား (Network Card Errors)
Network ကတ် အမှားများကြောင့် မည်မျှသော packet များ အလုပ်မလုပ်တော့ဘဲ ပျက်ပြယ်သွားသည်ကို ဖော်ပြပါသည်။
ဤကိန်းဂဏန်း ပေါ်လာခြင်းသည် packet များ အကြောင်းတစ်ခုခုကြောင့် Mudfish relay node ကိုယ်တိုင်တွင် drop ဖြစ်သွားခြင်းကို ဆိုလိုပါသည်။ ပုံမှန်အားဖြင့် relay node မကိုင်တွယ်နိုင်လောက်အောင် packet အမြောက်အမြား ဝင်ရောက်လာချိန်တွင် ဖြစ်ပေါ်တတ်ပါသည်။ ဤတန်ဖိုး အနည်းငယ်မျှ ရှိနေလျှင်ပင် အဆိုပါ node ကို မသုံးဘဲ ရှောင်ကြဉ်ရန် အကြံပြုပါသည်။
-
ပြည့်ကျပ်မှု အဆင့် (Congestion Score)
Mudfish v5.4.2 နှင့် အထက်တွင် မြင်တွေ့ရသော တန်ဖိုးဖြစ်ပြီး သက်ဆိုင်ရာ relay node မည်မျှ ပြည့်ကျပ်နေသည်ကို ဖော်ပြသော ညွှန်းကိန်း ဖြစ်ပါသည်။ တန်ဖိုး 50 နှင့် အထက်ဖြစ်ပါက အလွန်ပြည့်ကျပ်နေကြောင်း ဖော်ပြပြီး၊ 10 နှင့် အောက်ဖြစ်ပါက ပြည့်ကျပ်မှု သိပ်မရှိကြောင်း ဖော်ပြပါသည်။
Relay node ၂ ခု ဖြတ်သန်းခြင်းနှင့် ၁ ခု ဖြတ်သန်းခြင်းတို့သည် မည်သို့ ကွာခြားပါသလဲ?
ဤအကြောင်းအရာနှင့် ပတ်သက်သော အသေးစိတ် ရှင်းလင်းချက်နှင့် ခြားနားချက်များကို Relay Node (Advanced Mode) ဆိုင်ရာ ကဏ္ဍတွင် ကိုးကား ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။
တရုတ်နိုင်ငံရှိ ဂိမ်းဆာဗာသို့ ချိတ်ဆက်ရန် မည်သည့် relay node ကို အသုံးပြုသင့်ပါသလဲ?
နိုင်ငံရပ်ခြားမှ တရုတ်ဂိမ်းဆာဗာသို့ ချိတ်ဆက်ရာတွင် အောက်ပါ အချက်အလက်များကို မဖြစ်မနေ သိရှိထားရန် လိုအပ်ပါသည် -
- တရုတ်အစိုးရ စီမံခန့်ခွဲသော Great Firewall ၏ အတားအဆီးကို ကျော်ဖြတ်နိုင်မှသာ ဂိမ်းကစားနိုင်မည် ဖြစ်ပါသည်။ နိုင်ငံရေးအရ အထိမခံနိုင်သော ကာလများတွင် Great Firewall သည် နိုင်ငံရပ်ခြားမှ ချိတ်ဆက်မှုများကို ပိုမို ပြင်းထန်စွာ ပိတ်ဆို့လေ့ရှိပါသည်။
- တရုတ်နိုင်ငံတွင်းရှိ ISP များသည်လည်း အစိုးရ၏ ဖိအားပေးမှုကြောင့် ကိုယ်ပိုင် firewall များ ထားရှိထားကြပြီး တစ်ခါတစ်ရံ မှားယွင်း ပိတ်ဆို့မှုများ ပြုလုပ်တတ်ပါသည်။
- အခြေခံအားဖြင့် ဂိမ်းဆာဗာအများစုသည် ပြည်ပကွန်ရက်များနှင့် ချိတ်ဆက်မှု အလွန် အားနည်းပါသည်။
Relay node ရွေးချယ်နည်း
အရေးကြီးဆုံးအချက်မှာ "Mudfish Relay Node ↔ ဂိမ်းဆာဗာ" ကြား RTT stddev (standard deviation) နည်းပါးသော node ကို ရွေးချယ်ရန် ဖြစ်ပါသည်။ Expert Mode (ကျွမ်းကျင်သူမုဒ်) ကို ဖွင့်ထားပါက relay node ရွေးချယ်မှု ဆက်တင်ဝင်းဒိုးတွင် အဆိုပါ အချက်အလက်များကို ကြည့်ရှုနိုင်ပါသည်။
- ပုံမှန်အားဖြင့် ဟောင်ကောင် relay node များသည် တရုတ်ပြည်မကြီးနှင့် ချိတ်ဆက်မှု ကောင်းမွန်လေ့ ရှိပါသည်။
- ကိုရီးယား relay node များသည်လည်း တစ်ခါတစ်ရံ ချိတ်ဆက်မှု ကောင်းမွန်တတ်ပါသည်။
- RTT ပျမ်းမျှတန်ဖိုးကို အခြေခံ၍ ရွေးချယ်ပါက Ping spike သို့မဟုတ် Packet loss များနှင့် ကြုံတွေ့ရနိုင်ခြေ ရှိသောကြောင့် ပျမ်းမျှတန်ဖိုး တစ်ခုတည်းကိုသာ ကြည့်၍ relay node ကို မရွေးချယ်ပါနှင့်။
တရုတ် relay node ကို အသုံးပြုနည်း
Mudfish သည် လက်ရှိတွင် တရုတ် relay node အများအပြားကို လည်ပတ်လျက် ရှိပါသည်။ သို့သော် အထက်တွင် ဖော်ပြခဲ့သော Great Firewall ကြောင့် အဆိုပါ relay node များကို ရွေးချယ်သော်လည်း ကောင်းမွန်စွာ မချိတ်ဆက်နိုင်သည့် အခြေအနေများ ရှိတတ်ပါသည်။ ထိုအခါ ချိတ်ဆက်မှု ပရိုတိုကော ကွဲပြားချက်များ လင့်ခ်ကို ကိုးကား၍ ပရိုဂရမ်၏ "Connection Protocol" ကို ပြောင်းလဲအသုံးပြုရန် ကြိုးစားကြည့်သင့်ပါသည်။
