Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Προβλήματα παιχνιδιών P2P

Αυτό το έγγραφο συγκεντρώνει όσα πρέπει οπωσδήποτε να γνωρίζετε όταν χρησιμοποιείτε το Mudfish με παιχνίδια P2P.

Διαθέσιμες μέθοδοι​

Επειδή δεν είναι εύκολο να δημιουργηθούν επίσημα στοιχεία Mudfish για παιχνίδια P2P, παρέχονται αναγκαστικά οι ακόλουθες 3 μέθοδοι.

  1. Δημιουργία προσαρμοσμένου στοιχείου

    Αν το παιχνίδι εκτελείται σε επιτραπέζιο ή φορητό υπολογιστή, μπορείτε να δημιουργήσετε προσαρμοσμένο στοιχείο βάσει «ονόματος διεργασίας».

  2. Mudfish + Proxifier

    Αυτή η μέθοδος μπορεί να χρησιμοποιηθεί με παιχνίδια P2P επειδή ανακατευθύνει μόνο την κίνηση του πελάτη παιχνιδιού προς τον κόμβο Mudfish μέσω hooking. Το πλεονέκτημα είναι ότι μόνο η κίνηση του παιχνιδιού περνά από το Mudfish και η υπόλοιπη κίνηση Internet δεν επηρεάζεται. Ωστόσο, το πρόγραμμα είναι δύσκολο στη χρήση και μερικές φορές η σύνδεση αποτυγχάνει επειδή το DLL hooking δεν λειτουργεί σωστά.

  3. Λειτουργία Full VPN

    Μία από τις βασικές δυνατότητες του Mudfish, η οποία δρομολογεί όλη την κίνηση του υπολογιστή μέσω κόμβου αναμετάδοσης.

Τι πρέπει να γνωρίζετε​

Λειτουργία NAT Open​

Η λειτουργία NAT Open προστέθηκε στο Mudfish v5.9.1. Αλλάζει τον τύπο NAT του χρήστη σε Open ή Full Cone, κάτι που μπορεί να επιτρέψει τη φιλοξενία παιχνιδιού (Host) ή να βελτιώσει την εύρεση συμπαικτών σε παιχνίδια P2P.

Γενική διαμόρφωση​

  • Για σωστή λειτουργία, πρέπει οπωσδήποτε να χρησιμοποιήσετε προσαρμοσμένο στοιχείο, Mudfish + Proxifier ή Full VPN. Διαφορετικά, το Mudfish δεν γνωρίζει τη διεύθυνση IP του άλλου χρήστη που λειτουργεί ως peer και η κίνηση προς αυτόν δεν περνά από τον κόμβο Mudfish.

  • Ανάλογα με τη θέση του επιλεγμένου κόμβου και των συμπαικτών σας, το Mudfish μπορεί να βελτιώσει ή να επιδεινώσει τη σύνδεση.

Αν η εύρεση συμπαικτών δεν λειτουργεί σωστά...​

Δοκιμάστε τη λειτουργία NAT Open, η οποία υποστηρίζεται από το Mudfish v5.9.1.

Αν θέλετε να φιλοξενήσετε παιχνίδι (Host)...​

Αν χρησιμοποιείτε Mudfish v5.9.1 ή νεότερο, ενεργοποιήστε τη «Λειτουργία NAT Open».

Αν χρησιμοποιείτε παλαιότερη έκδοση και θέλετε να φιλοξενήσετε παιχνίδι, πρέπει οπωσδήποτε να λειτουργείτε σε Full VPN.

  • Οι άλλοι πελάτες βλέπουν τον οικοδεσπότη στη δημόσια IP του κόμβου Mudfish. Για παράδειγμα, αν ο οικοδεσπότης βρίσκεται στην ανατολική ακτή των ΗΠΑ αλλά δημιουργεί δωμάτιο μέσω κορεατικού κόμβου, οι άλλοι πελάτες θεωρούν ότι συνδέεται από την Κορέα.

  • Προτιμήστε κόμβο Mudfish κοντά στην τρέχουσα τοποθεσία σας. Αν δεν υπάρχει κοντινός κόμβος, είναι προτιμότερο να μη χρησιμοποιήσετε το Mudfish.

Συχνές ερωτήσεις​

Δεν μπορώ να χρησιμοποιήσω το Mudfish αν το παιχνίδι είναι P2P;​

Μπορείτε, αλλά γενικά δεν το συνιστούμε. :-( Αν παρ' όλα αυτά πρέπει να παίξετε μέσω Mudfish, συνιστάται να χρησιμοποιήσετε μία από τις παραπάνω μεθόδους με τον κόμβο που βρίσκεται πιο κοντά στη φυσική σας τοποθεσία.

Ποιον κόμβο πρέπει να επιλέξω με τις διαθέσιμες μεθόδους;​

Για παιχνίδια P2P, πρώτη επιλογή είναι ο κόμβος που βρίσκεται πιο κοντά στη φυσική σας τοποθεσία. Αν το RTT προς αυτόν είναι 20 ms ή μεγαλύτερο, πρέπει να γνωρίζετε ότι αυξάνεται το RTT προς τους συμπαίκτες σας.

Για χρήστες στην Κορέα, υπάρχουν πολλοί κορεατικοί κόμβοι με διαφορετικές συνδέσεις, οπότε η επιλογή μπορεί να είναι δύσκολη. Δεν υπάρχει μία σωστή απάντηση. Καλό αποτέλεσμα προκύπτει όταν η σύνδεση του συμπαίκτη ταιριάζει καλά με τον κόμβο. Αν η σύνδεσή του δεν ταιριάζει, τα αποτελέσματα μπορεί να διαφέρουν κάθε φορά.

Προς το παρόν, η σύνδεση KT φαίνεται η πιο ασφαλής γενική επιλογή, επειδή διαθέτει καλό peering με τους περισσότερους ISP.

Πώς ορίζω τη βέλτιστη διαδρομή προς δωμάτιο άλλου οικοδεσπότη;​

Επειδή το παιχνίδι είναι P2P, δεν γνωρίζετε σε ποια χώρα βρίσκεται ο οικοδεσπότης ούτε ποια σύνδεση χρησιμοποιεί. Η σύνδεση εξαρτάται από την κατάσταση του δικού του Internet, επομένως δεν υπάρχει ιδιαίτερος τρόπος επιλογής κόμβου.

Η πρόταση που μπορούμε να δώσουμε είναι να χρησιμοποιήσετε τον κόμβο που βρίσκεται πιο κοντά στη φυσική σας τοποθεσία. Αν το RTT προς αυτόν είναι περίπου 10 ~ 20 ms, φαίνεται να αξίζει μια δοκιμή.