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Commencez par regarder le niveau du ping moyen, la régularité du graphique et la répétition éventuelle des échecs. Plusieurs mesures prises ensemble sont plus utiles qu’un chiffre isolé.
Ping de la connexion directe
Le ping de la connexion directe est mesuré depuis votre appareil vers le serveur choisi, avec sa connexion Internet actuelle. Un autre VPN actif peut modifier ce trajet. Pour examiner votre liaison habituelle seule, désactivez les VPN avant la mesure.
| Indicateur | Explication | À observer |
|---|---|---|
| Ping actuel | Temps de réponse de la dernière mesure | Est-il élevé ponctuellement ou constamment ? |
| Ping moyen | Moyenne des mesures récentes réussies | Pour un même serveur, une valeur plus faible signifie généralement une réponse plus rapide. |
| Écart-type | Ampleur des variations du ping | Plus il est faible, plus le ping est régulier. Examinez-le avec la moyenne. |
| Graphique en temps réel | Évolution du ping | L’axe horizontal représente le temps, le vertical le ping en ms. Un pic indique une réponse plus lente à cet instant. |
Par exemple, 48 → 50 → 49 → 51ms indique un ping relativement constant. 25 → 150 → 30 → 180ms indique de fortes variations. Une valeur basse isolée ne garantit pas une stabilité durable.
L’application qualifie l’écart-type ainsi :
| Écart-type | Indication |
|---|---|
| Moins de 10 ms | Très stable |
| De 10 ms inclus à moins de 30 ms | Stable |
| 30 ms ou plus | Instable |
Ces indications concernent la variation du ping. Un ping moyen élevé mais constant peut être qualifié de « très stable ». Après une seule mesure réussie, l’écart-type vaut aussi 0 : attendez suffisamment de mesures avant de conclure.
Échecs de mesure et absence de données
En cas d’échec, Ping actuel peut afficher — et une erreur. Sans aucune mesure réussie, la moyenne et l’écart-type affichent aussi Aucune donnée. — ne signifie pas 0 ms.
Par exemple, 3 mesures sur les 30 dernières ont échoué (10 %) indique la part des tentatives récentes sans réponse valide. Les échecs sont exclus du calcul de la moyenne et de l’écart-type et peuvent apparaître comme des interruptions de la courbe.
Ce pourcentage n’est pas nécessairement le taux réel de perte de paquets pendant le jeu. Un serveur qui ignore les requêtes de mesure, un délai dépassé ou une erreur de l’appareil peuvent aussi produire un échec. Même avec une moyenne faible, consultez Dépannage si les échecs sont nombreux.
Les statistiques et le graphique portent sur les 30 dernières tentatives au maximum. Ils ne deviennent pas des statistiques cumulées de toute la session si vous laissez l’application ouverte longtemps. Rouvrir l’écran de mesure les réinitialise.
Trajets estimés avec Mudfish VPN
La section Trajets estimés avec Mudfish VPN, en bas de l’écran, calcule ce que donnerait une connexion passant par les nœuds Mudfish. Trajet indique les nœuds traversés ; Ping moyen et Écart-type affichent les estimations correspondantes.
Ce tableau se trouve sous le graphique en temps réel. Ses chiffres sont des estimations par trajet, et non des mesures effectuées avec une connexion VPN réelle.
Les captures présentent l’interface dans la langue source ; les libellés des menus peuvent différer.
| Type | Signification |
|---|---|
| Ping de la connexion directe | Valeur mesurée maintenant depuis votre appareil |
| Trajets estimés avec Mudfish VPN | Valeur calculée en supposant l’utilisation de Mudfish VPN |
Si une estimation valide est inférieure à la moyenne directe, une comparaison peut afficher Votre ping pourrait diminuer d’environ ○○ %. Par exemple, 100 ms en direct et 70 ms estimées représentent une réduction potentielle de 30 % du ping. Cela ne signifie pas que les téléchargements seraient 30 % plus rapides.
Le ping d’une connexion VPN réelle peut différer de l’estimation. Consulter cet écran ou cliquer sur Découvrir Mudfish VPN n’établit pas de connexion VPN. Ce bouton ouvre une page de présentation Mudfish dans le navigateur.
Pour essayer réellement le VPN, consultez Premiers pas avec Mudfish VPN, qui utilise un programme distinct.
Même si Aucun trajet disponible apparaît, vous pouvez consulter les mesures directes séparément. Les résultats du calcul du trajet le plus court ne sont pas fiables apparaît lorsqu’un trajet a un ping estimé supérieur à 1 000 ms. Dans ce cas, vérifiez à nouveau plus tard plutôt que de juger la qualité de connexion sur cette estimation.
Si le ping diffère de celui du jeu
GamePing utilise les adresses de serveur et méthodes de mesure de sa liste. Le serveur réellement utilisé pour jouer et la méthode de calcul du jeu peuvent différer : les chiffres ne sont donc pas toujours identiques.
Vérifiez d’abord le jeu et la région choisis. Utilisez GamePing comme point de comparaison de la connexion, en tenant aussi compte de la réactivité réelle pendant le jeu.
