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Leggere i risultati di GamePing

Per iniziare, osserva quanto è basso il ping medio, quanto è regolare il grafico e se gli errori di misurazione si ripetono. È meglio considerare più misurazioni insieme anziché un singolo numero.

Ping della connessione diretta​

Il ping della connessione diretta è misurato dal dispositivo verso il server selezionato tramite la connessione Internet attuale. Se un’altra VPN è attiva, può influire sul percorso. Per valutare la normale linea Internet, misura con la VPN disattivata.

VoceSignificatoCome interpretarla
Ping attualeTempo di risposta dell’ultima misurazioneOsserva se aumenta occasionalmente o rimane alto.
Ping medioMedia delle misurazioni recenti riuscitePer lo stesso server, un valore più basso indica normalmente una risposta più rapida.
Deviazione standardQuanto oscillano i valori misuratiUn valore basso indica maggiore regolarità. Consideralo insieme alla media.
Grafico in tempo realeVariazione del ping nel tempoL’asse orizzontale è il tempo, quello verticale il ping in ms. I picchi indicano risposte più lente in quei momenti.

Ad esempio, 48 → 50 → 49 → 51ms indica un ping abbastanza regolare. 25 → 150 → 30 → 180ms mostra grandi variazioni. Un singolo valore basso non garantisce stabilità continua.

L’app descrive la deviazione standard così.

Deviazione standardIndicazione
Inferiore a 10 msMolto stabile
Da 10 ms a meno di 30 msStabile
30 ms o superioreInstabile

Queste indicazioni riguardano la variabilità del ping. Anche una media elevata può risultare «Molto stabile» se rimane costante. Dopo una sola misurazione riuscita, la deviazione standard è 0: attendi quindi un numero sufficiente di misurazioni prima di valutare.

Errori di misurazione e assenza di dati​

Se una misurazione fallisce, Ping attuale può mostrare — e un messaggio di errore. Se nessuna misurazione è ancora riuscita, media e deviazione standard mostrano Nessun dato. — non significa 0 ms.

Ad esempio, 3 misurazioni fallite nelle ultime 30 (10%) indica la percentuale dei tentativi recenti che non hanno ottenuto una risposta valida. I tentativi falliti vengono esclusi dalla media e dalla deviazione standard e possono apparire come interruzioni della linea nel grafico.

Questa percentuale non può essere considerata automaticamente uguale alla perdita effettiva di pacchetti durante il gioco. Una misurazione può fallire anche perché il server non risponde alle richieste di test, la connessione scade o il dispositivo incontra un errore. Se i fallimenti sono frequenti, consulta Risoluzione dei problemi, anche quando la media è bassa.

Statistiche e grafico riguardano al massimo le ultime 30 misurazioni. Non diventano statistiche cumulative dell’intera sessione lasciando l’app aperta e vengono azzerati riaprendo la schermata.

Percorsi stimati Mudfish VPN​

La sezione Percorsi stimati Mudfish VPN in basso mostra calcoli per possibili connessioni attraverso i nodi Mudfish. Percorso indica i nodi attraversati; Ping medio e Deviazione standard sono valori stimati per quel percorso.

Tabella dei percorsi stimati Mudfish VPN, con ping medio e deviazione standard di ciascun percorso.

La tabella si trova sotto il grafico del ping. I valori sono stime per percorso, non misurazioni effettuate collegando realmente la VPN. La schermata coreana originale viene riutilizzata.

VoceSignificato
Ping della connessione direttaMisurazione effettuata ora dal dispositivo
Percorsi stimati Mudfish VPNCalcolo ipotizzando l’utilizzo di Mudfish VPN

Se esiste una stima valida inferiore alla media diretta, può comparire un confronto come Il ping potrebbe diminuire di circa ○○%. Ad esempio, 100 ms diretti e 70 ms stimati corrispondono a una possibile riduzione del ping del 30%. Non significa che la velocità di download aumenti del 30%.

Il ping di una connessione VPN reale può differire dalla stima. Visualizzare questa schermata o premere Scopri Mudfish VPN non connette la VPN: il pulsante apre una pagina informativa nel browser.

Per provare effettivamente la VPN, consulta la guida del programma separato Primo utilizzo di Mudfish VPN.

Anche se compare Nessun percorso disponibile, puoi consultare separatamente il ping diretto. L’avviso Il risultato del calcolo del percorso più breve non è affidabile compare quando un percorso ha una stima superiore a 1.000 ms. In questo caso, riprova dopo un po’ anziché giudicare la qualità della connessione da quella stima.

Differenze rispetto al ping nel gioco​

GamePing utilizza l’indirizzo e il metodo di misurazione registrati nell’elenco. Il server effettivamente usato durante la partita e il metodo di calcolo del gioco possono differire: i numeri non coincidono necessariamente.

Verifica prima di aver selezionato il gioco e la regione corretti. Usa GamePing come riferimento per confrontare le connessioni e considera anche la risposta durante il gioco reale.