Sari la conținutul principal

Probleme de conexiune

Jocul mă deconectează mereu!​

În timpul utilizării Mudfish, jocul vă poate deconecta din diverse motive. Acest document explică investigarea cauzei. Urmând pașii de mai jos, puteți identifica aproximativ segmentul în care apare problema.

Capturile reutilizează interfața documentației originale; denumirile meniurilor pot diferi de explicațiile în română.

Pasul 1: jucați fără Mudfish​

Dacă jocul poate fi folosit fără Mudfish, opriți Mudfish și jucați astfel. Verificați dacă deconectările continuă. Dacă nu mai apar, cauzele posibile sunt:

  • Conexiunea utilizator ↔ server intermediar Mudfish.
  • Conexiunea server intermediar Mudfish ↔ server de joc.
  • Centrul de date (IDC) al serverului intermediar sau serverul însuși.

Dacă deconectările continuă, cauzele posibile sunt:

  • Conexiunea dvs. la internet.
  • Conexiunea utilizator ↔ server de joc, internă sau internațională.
  • Centrul de date al serverului de joc sau serverul însuși.

Pasul 2: când folosiți Mudfish​

Această secțiune se aplică dacă testul din pasul 1 arată că jocul funcționează fără Mudfish, dar vă deconectează cu Mudfish. Mai întâi schimbați serverul intermediar și testați cu altul. Aceasta este verificarea de bază.

Schimbarea serverului intermediar al elementului

Pasul 2-1: deconectările se reduc după schimbarea serverului​

Reducerea deconectărilor indică ocolirea segmentului care provoacă întârzierea pachetelor. Este posibil să existe un server și mai bun; testați alte servere și alegeți-l pe cel mai potrivit conexiunii dvs.

Pasul 2-2: deconectările apar cu toate serverele​

Dacă ați ajuns aici fără să puteți efectua pasul 1, problema este de obicei una dintre următoarele trei.

  • În primul rând, conexiunea dvs. poate fi supraîncărcată, provocând întârzierea pachetelor. Pentru verificare:

    1. Porniți Mudfish Launcher și deschideți Stare → Servere intermediare.

      Deschiderea stării serverelor intermediare

    2. Urmăriți abaterea standard RTT. Dacă valorile sunt apropiate de 0, în mod firesc mai mici decât media RTT și uniforme, nu indică o problemă. Dacă abaterea este mare pentru toate serverele, conexiunea dvs. la internet este supraîncărcată.

      Media și abaterea standard RTT pentru servere

  • În al doilea rând, rețeaua internațională Coreea ↔ Japonia poate fi supraîncărcată.

  • În al treilea rând, rețeaua la care este conectat serverul jocului poate fi supraîncărcată.

Dacă se întrerupe frecvent conexiunea​

Atât în Full VPN, cât și cu elemente activate, conexiunile Mudfish se pot întrerupe frecvent. Testele de mai jos ajută la identificarea unei conexiuni mai stabile.

De ce se întrerupe conexiunea?​

Pot exista foarte multe cauze: expirarea NAT pe router, probleme ale serverului intermediar Mudfish sau ale serverului jocului. Rezultatul vizibil este același, dar cauza internă poate fi una dintre numeroase posibilități.

Verificarea jurnalelor Mudfish​

În Mudfish v4, consultați jurnalul Core din Stare → Procese. La întrerupere, o problemă internă poate produce o eroare în jurnal. Căutați mesajele suspecte în referința codurilor de eroare. Dacă nu găsiți explicația codului, publicați-l pe forumul de asistență Mudfish, iar noi îl vom explica.

Jurnalul Core din pagina Procese

Utilizare fără router​

Nu recomandăm în mod special această metodă, dar dacă întreruperile continuă, vă puteți conecta temporar direct la internet, ocolind routerul, pentru a verifica dacă persistă.

Schimbarea serverului intermediar​

Dacă foloseați serverul A, treceți la un alt server B și testați. Comparați aproximativ frecvența întreruperilor pe A și B pentru a identifica legătura mai stabilă.

Dezactivarea modului FastConnect​

Dacă folosiți Mudfish cu FastConnect activat (On), dezactivați-l (Off) și testați din nou.

Setarea FastConnect în opțiunile generale