Problémy s hrami P2P
Tento dokument zhŕňa informácie, ktoré musíte poznať pri používaní Mudfish s hrami založenými na P2P.
Dostupné postupy
Pre hry P2P nie je jednoduché vytvoriť oficiálne položky Mudfish, preto poskytujeme nasledujúce 3 možnosti.
-
Ak hra beží na počítači, napríklad stolnom počítači alebo notebooku, môžete vytvoriť vlastnú položku podľa názvu procesu.
-
Používanie Mudfish s Proxifier
Tento postup zachytáva iba prevádzku herného klienta a odosiela ju na uzol Mudfish, preto sa dá použiť aj pri hrách P2P. Výhodou je, že cez Mudfish prechádza len prevádzka hry a ostatná internetová prevádzka zostáva neovplyvnená. Nevýhodou je náročnejšie používanie programu a možnosť, že zachytávanie pomocou DLL nebude fungovať správne, takže sa pripojenie nepodarí.
-
Táto základná funkcia Mudfish umožňuje presmerovať všetku prevádzku počítača cez uzol.
Čo treba vedieť
Režim NAT Open
Od Mudfish v5.9.1 je k dispozícii režim NAT Open. Mení typ NAT používateľa na Open alebo Full Cone, čo môže pri hrách P2P umožniť hostenie hry alebo plynulejšie vyhľadávanie spoluhráčov.
Všeobecné nastavenie
-
Na správne fungovanie musíte použiť vlastnú položku, Mudfish s Proxifier alebo režim Full VPN. Inak Mudfish nepozná IP adresu druhého hráča a prevádzku určenú tomuto hráčovi neprenesie cez uzol.
-
V závislosti od umiestnenia vybraného uzla a ostatných hráčov môže Mudfish spojenie zlepšiť alebo zhoršiť.
Ak vyhľadávanie spoluhráčov nefunguje správne...
Skúste režim NAT Open, podporovaný od Mudfish v5.9.1.
Ak chcete hostiť hru...
Ak používate Mudfish v5.9.1 alebo novší, zapnite režim NAT Open.
Ak používate staršiu verziu a chcete hostiť hru, musíte mať zapnutý režim Full VPN.
-
Ostatní klienti vidia hostiteľa pod verejnou IP adresou uzla Mudfish. Ak napríklad hostiteľ býva na východe USA, ale vytvorí miestnosť cez kórejský uzol, ostatní klienti ho budú považovať za pripojeného z Kórey.
-
Ak je to možné, vyberte uzol Mudfish blízko svojej aktuálnej polohy. Ak v blízkosti žiadny nie je, je lepšie Mudfish nepoužiť.
Časté otázky
Dá sa Mudfish použiť s hrou P2P?
Dá sa, ale vo všeobecnosti to, žiaľ, neodporúčame. Ak napriek tomu potrebujete hrať cez Mudfish, odporúčame vybrať uzol najbližší vašej fyzickej polohe a použiť jeden z postupov uvedených vyššie.
Ktorý uzol vybrať pri použití uvedených postupov?
Pri hrách P2P je prvou voľbou uzol najbližší vašej fyzickej polohe. Ak je RTT k nemu 20 ms alebo viac, treba počítať s tým, že RTT k spoluhráčom sa zvýši.
Používatelia v Kórei však majú na výber viacero kórejských uzlov s rôznymi linkami, takže výber môže byť náročný. Jediná správna odpoveď neexistuje. Dobrý výsledok závisí od toho, ako dobre je spojenie medzi uzlom a sieťou spoluhráča prepojené; pri nevhodnom prepojení sa výsledky môžu zakaždým líšiť.
V súčasnosti sa ako najuniverzálnejšia možnosť javí linka KT, ktorá má dobrý peering s väčšinou poskytovateľov.
Ako nastaviť najlepšiu trasu do miestnosti hostiteľa?
Keďže hra používa P2P, neviete, v ktorej krajine sa hostiteľ nachádza ani aké pripojenie používa. Spojenie závisí od jeho internetového pripojenia, takže možností, ako cielene vybrať uzol, nie je veľa.
Môžeme odporučiť uzol najbližší vašej fyzickej polohe. Ak je RTT k nemu približne 10 ~ 20 ms, stojí za to ho vyskúšať.