בעיות במשחקי P2P
מסמך זה מרכז מידע שחובה להכיר כשמשתמשים ב־Mudfish במשחקים מבוססי P2P.
שיטות אפשריות
קשה ליצור פריט רשמי של Mudfish למשחקי P2P, ולכן מוצעות 3 השיטות הבאות:
-
אם המשחק פועל במחשב שולחני או נייד, ניתן ליצור פריט לפי ״שם תהליך״ באמצעות אפשרויות הפריט המותאם אישית.
-
השיטה לוכדת באמצעות hooking רק את התעבורה של לקוח המשחק ושולחת אותה לשרת ממסר של Mudfish, ולכן מתאימה למשחקי P2P. היתרון הוא שרק תעבורת המשחק עוברת דרך Mudfish ושאר תעבורת האינטרנט אינה מושפעת. החסרונות הם השימוש המורכב בתוכנה והאפשרות שחיבור ייכשל עקב DLL hooking לא תקין.
-
תכונה בסיסית של Mudfish שמאפשרת להעביר את כל תעבורת המחשב דרך שרת ממסר.
דברים שחשוב לדעת
מצב NAT Open
מצב NAT Open נוסף ב־Mudfish v5.9.1. הוא משנה את סוג NAT של המשתמש ל־Open או Full Cone, ולכן עשוי לאפשר אירוח (Host) ולשפר התאמת שחקנים במשחקי P2P.
הגדרה כללית
- לפעולה תקינה, חובה להשתמש בפריט מותאם אישית, בMudfish עם Proxifier או במצב Full VPN. אחרת Mudfish אינו יודע את כתובת IP של המשתמש שהוא ה־peer, ולכן התעבורה אליו לא תעבור דרך שרת הממסר.
- ההשפעה של Mudfish עשויה להיות חיובית או שלילית, בהתאם למיקום שרת הממסר ולמיקום המשתמשים שמשחקים איתכם.