דילוג לתוכן הראשי

בעיות חיבור

נעשה שימוש חוזר בצילומי המסך המקוריים מהתיעוד הקוריאני. שפת הממשק ושמות התפריטים אצלכם עשויים להיות שונים.

אני מתנתק שוב ושוב מהמשחק!​

בשימוש ב־Mudfish, ייתכנו ניתוקים מהמשחק מסיבות שונות. מסמך זה מתאר כיצד להתחקות אחר הסיבה. ביצוע השלבים הבאים עשוי לעזור לזהות בקירוב באיזה מקטע נמצאת הבעיה.

שלב 1: משחק ללא Mudfish​

אם אפשר לשחק במשחק ללא Mudfish, כבו אותו ונסו לשחק. בדקו אם הניתוקים נמשכים. אם לא, ייתכן שמדובר באחת הבעיות הבאות:

  • בעיה בחיבור בין המשתמש לשרת הממסר של Mudfish.
  • בעיה בחיבור בין שרת הממסר לשרת המשחק.
  • בעיה במרכז הנתונים (IDC) שבו נמצא שרת הממסר, או בשרת עצמו.

אם הניתוקים נמשכים, ייתכן שמדובר ב:

  • בעיה בחיבור האינטרנט הנוכחי.
  • בעיה במסלול בין המשתמש לשרת המשחק, ברשת המקומית או הבינלאומית.
  • בעיה במרכז הנתונים (IDC) של שרת המשחק, או בשרת עצמו.

שלב 2: שימוש ב־Mudfish​

סעיף זה מיועד למצב שבו שלב 1 הראה שאין בעיה ללא Mudfish, אך יש ניתוקים בשימוש בו. הדבר הבסיסי הראשון הוא להחליף את שרת הממסר הנוכחי באחר ולבדוק שוב.

בחירת שרת ממסר אחר

שלב 2-1: החלפת השרת הפחיתה את הניתוקים​

פחות ניתוקים מצביעים על כך שהמסלול החדש עוקף את המקטע שבו החבילות מתעכבות. ייתכן שקיים שרת טוב עוד יותר, ולכן בדקו גם שרתים נוספים ובחרו את המתאים ביותר לחיבור האינטרנט שלכם.

שלב 2-2: הניתוקים מתרחשים בכל שרתי הממסר​

אם הגעתם לשלב זה בלי שיכולתם לבצע את שלב 1, בדרך כלל הסיבה היא אחת מ־3 בעיות:

  • ראשית, עומס בחיבור האינטרנט הנוכחי עשוי לעכב חבילות. כדי לבדוק זאת:

    1. הפעילו את Mudfish Launcher ופתחו ״מצב → שרתי ממסר״.

      מצב שרתי הממסר

    2. שימו לב לסטיית התקן של RTT. אם הערכים לכל השרתים קרובים ל־0, קטנים כמובן מממוצע RTT ואחידים, אין בעיה. אם סטיית התקן גבוהה בכל השרתים, הדבר מצביע על עומס בחיבור האינטרנט שלכם.

      ממוצע RTT וסטיית התקן לשרתי ממסר

  • שנית, ייתכן עומס ברשת הבינלאומית בין קוריאה ליפן.

  • שלישית, ייתכן עומס ברשת שאליה מחובר שרת המשחק.

חיבורים שמתנתקים לעיתים קרובות​

בעת שימוש ב־Mudfish, הן ב־Full VPN והן באמצעות פריטים, ייתכן שהחיבור מתנתק לעיתים קרובות. הבדיקות הבאות עשויות לעזור למצוא חיבור יציב יותר.

מדוע החיבור מתנתק?​

יש סיבות אפשריות רבות: למשל, תפוגת NAT בנתב, בעיה בשרת הממסר של Mudfish או בעיה בצד שרת המשחק. התוצאה הנראית היא ״ניתוק״, אך מאחוריה יכולה להיות אחת מסיבות פנימיות רבות.

בדיקת היומנים של Mudfish​

ב־Mudfish v4, פתחו ״מצב → תהליכים״ ועיינו ביומן Core. בעיה פנימית בעת הניתוק עשויה ליצור הודעת שגיאה. אם מצאתם שגיאה חשודה, חפשו אותה במדריך קודי השגיאה. אם לא מצאתם הסבר מפורט לקוד, פרסמו אותו בפורום התמיכה של Mudfish ונוכל להסבירו.

יומן Core בתפריט התהליכים

שימוש ללא נתב​

שיטה זו אינה מומלצת במיוחד, אך אם הניתוקים ממשיכים, ניתן להתחבר זמנית ישירות לאינטרנט בלי לעבור בנתב ולבדוק אם הם נמשכים.

החלפת שרת הממסר​

אם השתמשתם בשרת A, עברו לשרת B ובדקו שוב. השוואה בקירוב של תדירות הניתוקים בשני השרתים עשויה להראות איזה חיבור יציב יותר.

שימוש ללא FastConnect​

אם מצב FastConnect מופעל באמצעות On, כבו אותו באמצעות Off ובדקו שוב.

הגדרת FastConnect בהגדרות התוכנית