Przejdź do głównej zawartości

Węzły — tryb zaawansowany

Co daje tryb zaawansowany?​

W trybie zaawansowanym ruch dociera do miejsca docelowego, na przykład serwera gry, przez dwa wybrane węzły zamiast jednego. Zwykle używa się go z następujących powodów.

  • Trudno ominąć przeciążenie sieci przez jeden węzeł.

  • Serwer docelowy stosuje ograniczenia regionalne, które zawężają wybór węzłów.

Jak używać trybu zaawansowanego?​

W ustawieniach elementu kliknij „Tryb zaawansowany” przy konfiguracji węzłów i wybierz dwa węzły. Załóżmy, że użytkownik jest w Korei, a serwer docelowy na wschodzie USA. Jeśli pierwszy węzeł to HK Asia (Hong Kong - HostHatch), a drugi US Central (Lombard, IL - Continuum LLC), ruch gry przebiega następująco.

  1. Korea (użytkownik).
  2. Węzeł HK Asia (Hong Kong - HostHatch).
  3. Węzeł US Central (Lombard, IL - Continuum LLC).
  4. Serwer docelowy (wschód USA).

Tryb zaawansowany nie działa prawidłowo​

Sprawdź, czy włączono tryb FastConnect. W Mudfish v4.3.15 lub starszym połączenie FastConnect z trybem zaawansowanym nie jest prawidłowo obsługiwane. Wyłączenie FastConnect (Off) powinno rozwiązać problem.

Ustawienie FastConnect w konfiguracji programu

Zrzuty ekranu przedstawiają interfejs w języku źródłowym. Nazwy menu mogą różnić się od polskich objaśnień.

W zaawansowanym wyborze węzłów nie ma zalecanej najkrótszej trasy​

Interfejs Mudfish prawdopodobnie wymaga tu aktualizacji. Obecnie brak zalecanej trasy oznacza, że nie udało się znaleźć odpowiedniej trasy w przydzielonych zasobach. :-) Nie jest to problem komputera.

Wyszukiwanie zalecanych tras w trybie zaawansowanym zużywa dużo zasobów systemowych, czyli CPU i pamięci, dlatego wewnętrznie ograniczono maksymalną liczbę sprawdzanych tras. Taki wynik oznacza, że do osiągnięcia tego limitu nie znaleziono dobrej trasy.

Wybór węzłów w trybie zaawansowanym