Przejdź do głównej zawartości

Problemy z połączeniem

Gra ciągle mnie rozłącza!​

Podczas korzystania z Mudfish może się zdarzyć, że gra z jakiegoś powodu rozłączy Cię w trakcie rozgrywki. Ten dokument opisuje ustalanie przyczyny takiego problemu. Poniższe kroki pozwalają w przybliżeniu wskazać odcinek, na którym występuje usterka.

Zrzuty ekranu przedstawiają interfejs w języku źródłowym. Nazwy menu mogą różnić się od polskich objaśnień.

Krok 1 — gra bez Mudfish​

Jeśli w daną grę można grać bez Mudfish, wyłącz go i sprawdź, czy rozłączenia nadal występują. Jeśli nie, możliwe przyczyny to:

  • problem z łączem użytkownik ↔ węzeł Mudfish;
  • problem z łączem węzeł Mudfish ↔ serwer gry;
  • problem centrum danych (IDC), w którym znajduje się węzeł Mudfish, lub samego serwera.

Jeśli rozłączenia nadal występują, przyczyną może być:

  • problem z używanym łączem internetowym;
  • problem z trasą użytkownik ↔ serwer gry, w sieci krajowej lub zagranicznej;
  • problem centrum danych (IDC), w którym znajduje się serwer gry, lub samego serwera.

Krok 2 — korzystanie z Mudfish​

Ta sekcja dotyczy sytuacji, gdy test z kroku 1 wykazał brak problemów bez Mudfish, ale gra rozłącza się przy jego użyciu. Najpierw zmień dotychczasowy węzeł na inny i wykonaj test. To podstawowy krok.

Wybór innego węzła dla elementu

Krok 2-1 — po zmianie węzła rozłączeń jest mniej​

Mniejsza liczba rozłączeń oznacza, że trasa omija odcinek powodujący opóźnienia pakietów. Przetestuj także inne węzły, bo może istnieć jeszcze lepszy. Wybierz ten, który najlepiej współpracuje z Twoim łączem, i sprawdź jego działanie.

Krok 2-2 — rozłączenia występują na wszystkich węzłach​

Jeśli dotarłeś do tego etapu bez możliwości wykonania kroku 1, objaw zwykle wynika z jednej z trzech przyczyn.

  • Po pierwsze, używane łącze internetowe może być przeciążone, co opóźnia pakiety. Aby to sprawdzić, wykonaj poniższe czynności.

    1. Uruchom Mudfish Launcher i otwórz „Stan → Węzły”.

      Stan węzłów Mudfish

    2. Zwróć uwagę na odchylenie standardowe RTT. Jeśli dla poszczególnych węzłów jest bliskie 0, oczywiście mniejsze od średniego RTT i równomierne, nie stanowi problemu. Wysokie odchylenie na wszystkich węzłach wskazuje jednak na przeciążenie używanego łącza internetowego.

      Średnie RTT i odchylenie dla węzłów

  • Po drugie, przyczyną może być przeciążenie połączeń międzynarodowych Korea ↔ Japonia.

  • Po trzecie, przeciążona może być sieć, do której podłączony jest serwer gry.

Częste zrywanie połączenia​

Podczas używania Mudfish, zarówno w Full VPN, jak i z aktywowanym elementem, połączenia mogą być często zrywane. Poniższe testy pomogą znaleźć stabilniejsze łącze.

Dlaczego połączenie jest zrywane?​

Przyczyn może być bardzo wiele: limit czasu NAT w routerze, problem z węzłem Mudfish lub problem po stronie serwera gry. Na zewnątrz objaw jest ten sam — rozłączenie — ale wewnętrznie może wynikać z jednej z wielu przyczyn.

Sprawdzanie dzienników Mudfish​

W Mudfish v4 otwórz „Stan → Procesy” i sprawdź dziennik Core. W trakcie rozłączania wewnętrzny problem może zostać zapisany jako błąd. Podejrzane błędy wyszukaj w wykazie kodów błędów. Jeśli nie ma tam szczegółowego opisu danego numeru, zamieść go na forum pomocy Mudfish, a wyjaśnimy jego znaczenie.

Dzienniki Core na stronie procesów

Korzystanie bez routera​

Nie jest to szczególnie zalecana metoda, ale jeśli rozłączenia stale się powtarzają, możesz na chwilę podłączyć komputer bezpośrednio do Internetu, z pominięciem routera, i sprawdzić, czy problem nadal występuje.

Zmiana węzła​

Jeśli dotychczas używasz węzła A, przełącz się na inny węzeł B i wykonaj test. Przybliżone porównanie częstotliwości rozłączeń na A i B pozwoli ustalić, które łącze jest stabilniejsze.

Wyłączenie FastConnect​

Jeśli korzystasz z Mudfish przy włączonym (On) trybie FastConnect, wyłącz go (Off) i wykonaj test.

Ustawienia programu z trybem FastConnect