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Servidores de retransmissão

Se viver na Coreia, devo escolher um servidor de retransmissão coreano?​

Não necessariamente. :-) Escolha o servidor de retransmissão que ofereça o caminho mais rápido até ao destino, como o servidor do jogo ou de vídeo. Se houver restrições regionais, escolha o país correspondente.

Se me ligar a um servidor de jogo nos EUA, é melhor escolher um servidor de retransmissão Mudfish nos EUA?​

Não necessariamente. :-) Escolha o servidor de retransmissão que ofereça o caminho mais rápido até ao destino, como o servidor do jogo ou de vídeo.

É melhor utilizar um servidor de retransmissão perto do servidor do jogo?​

Não necessariamente. Se o servidor do jogo tiver restrições regionais, deve escolher um servidor de retransmissão no mesmo país. Caso contrário, pode utilizar um servidor perto de si ou perto do servidor do jogo.

É melhor um servidor de retransmissão com pouco ou muito tráfego?​

É difícil dar uma resposta definitiva. Normalmente, menos tráfego é melhor, mas um servidor com muito tráfego também pode funcionar bem se tiver capacidade de processamento e largura de banda suficientes.

Um servidor com RTT médio mais baixo não é melhor?​

Normalmente, sim, mas um RTT médio baixo não garante, por si só, um bom servidor. Quanto menor for a média, melhor; contudo, também é importante que o desvio do RTT esteja próximo de zero. A média indica a rapidez da ida e volta dos pacotes, enquanto o desvio indica a estabilidade. Um bom servidor deve ser rápido e estável.

Existe uma função de recomendação de servidores de retransmissão?​

No Mudfish, pode consultar recomendações de servidores em dois locais.

  • Ícone no canto superior direito da secção «Itens ativos» do Painel

    Este ícone abre a função «Verificar o caminho mais curto». O URL é

    Nessa ligação pode consultar os servidores de retransmissão recomendados para todos os itens que tem ativos.

  • Menu de configurações do item

    Para consultar as rotas recomendadas de um item específico, abra o respetivo menu de configurações.

Que servidor de retransmissão devo utilizar?​

Ao escolher um servidor, considere dois percursos: «Computador do utilizador ↔ Servidor de retransmissão» e «Servidor de retransmissão ↔ Destino». Normalmente, um bom servidor apresenta uma média de RTT (RTTAvg) e um desvio padrão (RTTStd) baixos em ambos os percursos.

Ao consultar as informações dos servidores de um item, verá vários indicadores, como a pontuação Score calculada a partir desses dois percursos, a carga do sistema e o tráfego. Pode considerar a seguinte ordem de prioridade:

  1. Pontuação Score
  2. Tráfego
  3. Carga do sistema

Quanto menor for o Score, melhor, mas também deve ter em conta os restantes fatores.

Se utilizar Função Full VPN, só poderá consultar o percurso «Computador do utilizador ↔ Servidor de retransmissão». No menu «Estado → Servidor de retransmissão» da interface do Mudfish, encontrará a média de RTT e o desvio padrão.

O que é a «Seleção automática»?​

No Mudfish v4, quando compra um item, o servidor de retransmissão fica definido como «Seleção automática» por predefinição. Atualmente, esta opção configura a ligação através do servidor de retransmissão mais próximo da sua localização.

Utilizar um servidor de retransmissão reduz o RTT (Round Trip Time), ou ping?​

Não podemos garantir. Dependendo do servidor escolhido, o RTT pode diminuir, manter-se ou até aumentar. Pode mesmo ser pior do que num servidor gratuito, pois cada servidor tem uma ligação de rede e um estado de funcionamento diferentes.

O RTT tem limites físicos de latência. Não pode descer abaixo do valor obtido pelo melhor percurso possível, a menos que seja instalado um novo cabo submarino de fibra ótica, por exemplo.

Os benefícios de utilizar um servidor de retransmissão, apesar disso, estão descritos na secção «Porque devo comprar créditos?».

Utilizar um servidor de retransmissão reduz as interrupções?​

Não podemos garantir. A Internet é uma enorme rede formada por interligações entre muitos ISP (Internet Service Providers). Se o destino dos pacotes estiver fisicamente muito longe, estes terão de atravessar vários ISP para lá chegar, passando pelos chamados hops.

Por isso, congestionamentos ou falhas em qualquer ponto do percurso podem causar atrasos ou interrupções na ligação.

Estas interrupções também podem ocorrer quando utiliza um servidor de retransmissão.

Os benefícios de utilizar um servidor de retransmissão, apesar disso, estão descritos na secção «Porque devo comprar créditos?».

O que significa PBE no nome de um servidor de retransmissão?​

significa Public Beta Environment e identifica servidores dedicados a testar novas funções do Mudfish. Por norma, também podem ser utilizados por quem não comprou créditos. No entanto, como se destinam exclusivamente a testes beta, a qualquer momento:

  • O servidor ou o programa pode ser reiniciado.
  • O servidor pode passar a ser pago.
  • O servidor pode deixar de prestar serviço.

Como posso mudar de servidor de retransmissão?​

Há dois casos a considerar: a seleção do servidor para Modo Full VPN e a seleção do servidor de um Item. Escolha o servidor de acordo com o caso, como explicado abaixo.

  1. Mudar o servidor de retransmissão de Modo Full VPN

    No «Painel do Mudfish → Configurações → Programa», abra o separador Full VPN, selecione o servidor de retransmissão e aplique a alteração.

  2. Mudar o servidor de retransmissão utilizado por um item

    No Painel do Mudfish, clique num dos itens que está a utilizar. No separador «Configurações», encontrará a opção para mudar o servidor de retransmissão.

O servidor de retransmissão apresenta muito tráfego. Há algum problema?​

Não necessariamente. :-) Os servidores do Mudfish são partilhados por todos os utilizadores, pelo que um utilizador com muito tráfego pode aumentar o total do servidor. Se o servidor tiver capacidade suficiente para o processar, isso não constitui um problema.

O que significam os quatro números, como 0/0/0/0, na carga do sistema do servidor?​

São, por ordem, «Percentagem de CPU Steal / Percentagem de IO Wait / Erros da placa de rede / Congestionamento». Cada valor significa o seguinte.

  • Percentagem de CPU Steal

    Os servidores de retransmissão do Mudfish funcionam normalmente em VPS (Virtual Private Servers). Este valor indica quanto tempo de CPU o anfitrião retira à máquina virtual. Quanto maior for, mais o anfitrião limita o acesso à CPU, o que pode tornar o processamento mais lento.

    Um valor próximo de 0 indica que o servidor processa os pacotes sem dificuldade. Um valor de 100 indica que o nó foi temporariamente suspenso devido à carga elevada, o que pode provocar atrasos muito grandes no processamento dos pacotes.

    Em geral, é melhor evitar um servidor com este valor igual ou superior a 10.

  • Percentagem de IO Wait

    Indica que, por algum motivo, o servidor está a realizar muitas operações de disco. Os processos que pedem operações de entrada/saída podem, por isso, ficar mais lentos.

    Normalmente, pode ignorar valores inferiores a 1%. Se o valor for igual ou superior a 5%, é bastante provável que operações anormais de entrada/saída do disco estejam a afetar o ping.

  • Erros da placa de rede

    Indica quantos pacotes falharam devido a erros da placa de rede.

    Um valor diferente de zero indica que o próprio servidor Mudfish está a descartar pacotes. Isso pode acontecer quando recebe mais pacotes do que consegue processar. É melhor evitar o servidor mesmo que este valor seja baixo.

  • Congestionamento

    Este indicador, disponível no Mudfish v5.4.2 ou posterior, mostra o nível de congestionamento do servidor. Um valor igual ou superior a 50 indica muito congestionamento; um valor igual ou inferior a 10 indica pouco congestionamento.

Qual é a diferença entre passar por dois servidores de retransmissão e passar por apenas um?​

Consulte a secção Servidores de retransmissão (Modo avançado) para obter uma explicação detalhada das diferenças.

Que servidor de retransmissão devo utilizar para aceder a um servidor de jogo na China?​

Ao aceder a um servidor de jogo chinês a partir do estrangeiro, tenha em conta o seguinte.

  • É necessário atravessar a Great Firewall, operada pelo governo chinês, para jogar. Em períodos politicamente sensíveis, os bloqueios às ligações provenientes do estrangeiro tornam-se mais rigorosos.

  • Os ISP chineses também têm as suas próprias firewalls, possivelmente por pressão do governo, e por vezes bloqueiam ligações indevidamente.

  • Em geral, a maioria dos servidores de jogos tem ligações muito fracas às redes internacionais.

Como escolher um servidor de retransmissão​

O mais importante é escolher um servidor com RTT stddev (desvio padrão) baixo no percurso «Servidor de retransmissão Mudfish ↔ Servidor do jogo». Se ativar Modo especialista, poderá consultar estes dados no ecrã de seleção de servidor.

  • Os servidores de retransmissão de Hong Kong têm frequentemente boas ligações à China continental.

  • Os servidores de retransmissão coreanos também podem ter boas ligações em alguns casos.

  • Escolher apenas pela média de RTT pode resultar em picos de ping ou perda de pacotes. Não baseie a escolha unicamente na média.

Utilizar servidores de retransmissão na China​

O Mudfish opera atualmente vários servidores de retransmissão na China. No entanto, a Great Firewall pode impedir a ligação mesmo quando escolhe um desses servidores. Nesse caso, consulte Diferenças entre os protocolos de ligação e experimente alterar o «Protocolo de ligação» do programa.