Hoppa till huvudinnehåll

Noder

Skärmbilderna är hämtade från den koreanska dokumentationen och visar originalgränssnittet. Menynamnen kan skilja sig åt.

Måste jag välja en koreansk nod om jag bor i Korea?​

Nej, självklart inte. :-) Välj den nod som ger den snabbaste vägen till destinationen (spelserver, videoserver och så vidare). Om spel- eller videoservern har geografiska begränsningar måste du dock ange det aktuella landet som destination.

Är en amerikansk Mudfish-nod bäst för att ansluta till en amerikansk spelserver?​

Nej, självklart inte. :-) Välj den nod som ger den snabbaste vägen till destinationen (spelserver, videoserver och så vidare).

Bör jag använda en nod nära spelservern?​

Inte nödvändigtvis. Om spelservern har geografiska begränsningar måste du välja en nod i samma land. Annars kan du använda antingen en nod nära dig eller en nod nära spelservern.

Är en nod med lite trafik eller en med mycket trafik bättre?​

Det är svårt att ge ett entydigt svar. Vanligtvis är en nod med lite trafik bättre, men om en nod med mycket trafik har tillräcklig prestanda och bandbredd för att hantera den mängden spelar den höga trafiken egentligen ingen roll.

Är inte servern med lägst genomsnittlig RTT bäst?​

Vanligtvis, men ett lågt RTT-genomsnitt räcker inte alltid. Ju lägre genomsnitt desto bättre, men en nod vars RTT-standardavvikelse ligger nära 0 är ännu bättre. Genomsnittlig RTT visar hur snabbt paketen går fram och tillbaka, medan standardavvikelsen visar hur stabilt det sker. En bra nod måste vara både snabb och stabil.

Finns det någon funktion som rekommenderar noder?​

Klicka på ett objekt på instrumentpanelen och öppna fliken Inställningar (설정). Välj destinationsserverns plats för att visa rekommenderade rutter. Klicka på förstoringsglaset bredvid Nod → Grundläge (중계 서버 → 기본 모드) och välj destinationen för att jämföra nodernas poäng och RTT-information.

Objektinställningar med val av nod

Vilken nod ska jag använda?​

När du väljer nod behöver du ta hänsyn till två sträckor: ”användarens dator ↔ nod” och ”nod ↔ destination”. En bra nod har vanligtvis både lågt RTT-genomsnitt (RTTAvg) och låg standardavvikelse (RTTStd) på dessa sträckor.

RTT-information för ett objekt

I nodinformationen för varje objekt visas flera faktorer, bland annat Score (bedömningspoäng), som beräknas utifrån värdena för dessa två sträckor, systembelastning och trafik. En lämplig prioritering vid valet är:

  1. Score
  2. Trafik
  3. Systembelastning

En låg Score är bäst, men du bör även beakta de övriga faktorerna.

Om du använder Full VPN kan du endast kontrollera sträckan ”användarens dator ↔ nod”. Gå till Status → Noder (상태 → 중계 서버) i Mudfish-gränssnittet för att se RTT-genomsnitt och standardavvikelse.

Nodstatus med RTT-värden

Vad innebär automatiskt val?​

När du köper ett objekt i Mudfish v4 är ”Automatiskt val (자동 선택)” standardinställningen för noden. Med detta alternativ konfigureras anslutningen för närvarande så att den går via den nod som ligger närmast där du bor.

Minskar RTT (Round Trip Time), alltså pingvärdet, om jag använder en nod?​

Ärligt talat går det inte att lova. Beroende på vilken nod du använder kan RTT minska, förbli oförändrad eller till och med öka. RTT kan till och med bli sämre än med en gratisserver. Varje server har nämligen olika nätförbindelser och olika driftsförhållanden.

RTT har en tydlig fysisk gräns för fördröjningen och kan aldrig bli lägre än den RTT som den bästa möjliga rutten ger. Inte om det inte läggs en ny fiberkabel på havsbotten, vill säga.

Fördelarna med att ändå använda noder beskrivs närmare i avsnittet ”Varför ska jag köpa kredit?”.

Minskar avbrotten om jag använder en nod?​

Det går ärligt talat inte att garantera. Internet är ett enormt nät som knyts samman genom peering mellan många internetleverantörer, ISP (Internet Service Provider). Om destinationen för dina paket ligger mycket långt bort fysiskt måste de passera många internetleverantörer för att nå fram. Dessa steg brukar kallas hopp.

Om det finns överbelastning eller fel någonstans längs vägen kan det därför alltid uppstå fördröjningar eller avbrott.

Sådana avbrott kan uppstå även om du använder en nod.

Fördelarna med att ändå använda noder beskrivs närmare i avsnittet ”Varför ska jag köpa kredit?”.

Vad betyder PBE i nodnamnet?​

Ikon för en gratis nod PBE står för Public Beta Environment. Dessa servrar är avsedda för att testa nya Mudfish-funktioner. Normalt kan även användare som inte har köpt kredit använda dem. Eftersom de enbart är avsedda för betatester kan följande dock inträffa när som helst:

  • Noden startas om eller programmet startas om.
  • Noden blir en betald nod.
  • Noden upphör att tillhandahålla tjänsten.

Hur byter jag egentligen nod?​

Det finns två fall där du väljer nod i Mudfish: dels för Full VPN-läget, dels för ett objekt. Välj nod för det fall som gäller dig enligt följande:

  1. Byta nod för Full VPN-läget

    Gå till Mudfish-instrumentpanelen → Inställningar → Program (설정 → 프로그램). Öppna fliken Full VPN, välj en nod och tillämpa inställningen.

    Inställningar för Full VPN

  2. Byta nod för ett objekt

    På Mudfish-instrumentpanelen visas de objekt du använder. Klicka på objektet och öppna fliken Inställningar (설정). Där finns ett fält för att byta nod.

    Nodval i objektets grundläge

Noden verkar ha väldigt mycket trafik. Är det ett problem?​

Inte nödvändigtvis. :-) Mudfish-noder delas normalt av alla användare, så trafiken kan bli hög om någon användare använder mycket trafik. Om noden har tillräcklig kapacitet för att hantera trafiken orsakar detta dock inget problem.

Vad betyder de fyra talen, exempelvis 0/0/0/0, för systembelastningen i nodinformationen?​

Nodens systembelastning

Värdena betyder i ordning ”CPU Steal i procent / IO Wait i procent / antal nätverkskortsfel / överbelastning”. Här följer en närmare förklaring:

  • CPU Steal i procent

    Mudfish-noder körs vanligtvis på VPS:er (Virtual Private Server). Värdet visar hur mycket CPU-tid noden förlorar till värddatorn genom CPU Steal. Ett högt värde innebär att värddatorn begränsar nodens CPU-användning mer. CPU:n blir därmed relativt långsammare och bearbetningen kan ta längre tid.

    Ett värde nära 0 innebär till exempel att noden kan behandla paket utan problem. Om värdet är 100 har noden tillfälligt stannat på grund av hög belastning, vilket kan ge mycket stora fördröjningar i paketbehandlingen.

    Vanligtvis bör du undvika noden om värdet är 10 eller högre.

  • IO Wait i procent

    Detta innebär att noden av någon anledning utför många diskoperationer. Processer som har begärt I/O kan därför få vänta längre på bearbetningen.

    Ett värde under 1% kan vanligtvis ignoreras. Om värdet är 5% eller högre är risken dock mycket stor att onormal disk-I/O i systemet påverkar pingvärdet.

  • Nätverkskortsfel

    Visar hur många paket som inte kan hanteras på grund av nätverkskortsfel.

    Ett sådant värde innebär att paket av någon anledning tappas i själva Mudfish-noden. Det kan vanligtvis inträffa när fler paket kommer in än noden kan hantera. Även om värdet bara är något över noll bör du undvika noden.

  • Överbelastning

    Detta värde visas från och med Mudfish v5.4.2 och anger hur överbelastad noden är. Ett värde på 50 eller högre innebär mycket hög överbelastning, medan 10 eller lägre innebär att noden inte är särskilt överbelastad.

Vad är skillnaden mellan att gå via 2 noder och via 1 nod?​

Se Avancerat nodläge för en utförlig beskrivning av skillnaderna.

Vilken nod bör jag använda för att ansluta till en spelserver i Kina?​

Det här behöver du känna till när du ansluter till kinesiska spelservrar från utlandet.

  • Du måste passera den kinesiska statens Great Firewall för att kunna spela. Under politiskt känsliga perioder blockerar den anslutningar från utlandet ännu hårdare.
  • Kinesiska internetleverantörer har också egna brandväggar, naturligtvis under påtryckningar (?) från staten, och blockerar ibland felaktigt trafik.
  • De flesta spelservrar har i grunden mycket dåliga förbindelser med utländska nät.

Välja en nod​

Det viktigaste är att välja en nod med låg RTT stddev (standardavvikelse) på sträckan ”Mudfish-nod ↔ spelserver”. Om du aktiverar Expertläge kan du se dessa uppgifter i inställningsfönstret för nodval.

  • Noder i Hongkong har ofta goda förbindelser med det kinesiska fastlandet.
  • Koreanska noder har också ibland goda förbindelser.
  • Om du väljer enbart utifrån genomsnittlig RTT riskerar du pingtoppar eller paketförluster. Välj därför inte nod enbart efter genomsnittet.

Använda kinesiska noder​

Mudfish driver för närvarande flera noder i Kina. På grund av Great Firewall som beskrivs ovan fungerar anslutningen dock ibland inte trots att du väljer en sådan nod. Läs då Skillnader mellan anslutningsprotokoll och försök använda noden efter att ha ändrat programmets ”Anslutningsprotokoll”.

Allmänna programinställningar