Avancerat nodläge
Skärmbilderna är hämtade från den koreanska dokumentationen och visar originalgränssnittet. Menynamnen kan skilja sig åt.
Vad händer när jag väljer avancerat läge?
Om du använder ”Avancerat läge” i nodinställningarna skickas trafiken till destinationen (till exempel spelservern) via de 2 noder du väljer i stället för via 1 nod. Vanliga skäl att använda avancerat läge är:
- Det är svårt att undvika nätverksöverbelastning via en enda nod.
- Destinationsserverns policy innebär geografiska begränsningar som inskränker vilka noder du kan välja.
Hur använder jag avancerat läge?
Klicka på ”Avancerat läge (고급 모드)” när du ställer in noder i objektets inställningar och välj de 2 noder du vill använda. Anta till exempel att användaren befinner sig i Korea och destinationsservern i östra USA. Om du väljer HK Asia (Hong Kong - HostHatch) som första nod och US Central (Lombard, IL - Continuum LLC) som andra nod skickas speltrafiken i följande ordning:
- Korea (användaren)
- Noden HK Asia (Hong Kong - HostHatch)
- Noden US Central (Lombard, IL - Continuum LLC)
- Destinationsservern (östra USA)
Avancerat läge fungerar inte som det ska.
Kontrollera om FastConnect-läget är aktiverat. I Mudfish v4.3.15 och tidigare finns ett problem som gör att kombinationen FastConnect-läge och avancerat läge inte stöds korrekt. Problemet bör lösas om du stänger av FastConnect-läget.

Ingen rekommendation för kortaste rutten visas i avancerat nodläge.
Den här delen av Mudfish-gränssnittet verkar behöva uppdateras. Orsaken till att ingen rekommenderad rutt visas är dock att ingen lämplig rutt har kunnat hittas inom de tilldelade resurserna. :-) Du behöver inte oroa dig för att det är fel på datorn.
Med tilldelade resurser menas följande: sökningen efter rekommenderade rutter i avancerat läge förbrukar mycket operativsystemsresurser (CPU och minne), så det finns en intern gräns för hur många rutter som får undersökas. Resultatet innebär att ingen bra rutt hittades innan denna gräns nåddes.
