ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก

เกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์รีเลย์

หากอยู่เกาหลี ต้องเลือกเซิร์ฟเวอร์รีเลย์เกาหลีหรือไม่?​

ไม่จำเป็น :-) เลือกเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ที่ไปถึงปลายทาง (เซิร์ฟเวอร์เกม วิดีโอ ฯลฯ) ได้เร็วที่สุด แต่หากเกมหรือวิดีโอจำกัดภูมิภาค ต้องเลือกปลายทางเป็นประเทศนั้น

หากเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์เกมสหรัฐฯ ควรเลือกเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ Mudfish ในสหรัฐฯ หรือไม่?​

ไม่จำเป็น :-) เลือกเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ที่ไปถึงปลายทาง (เซิร์ฟเวอร์เกม วิดีโอ ฯลฯ) ได้เร็วที่สุด

ควรใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ใกล้เซิร์ฟเวอร์เกมหรือไม่?​

ไม่จำเป็น หากเซิร์ฟเวอร์เกมจำกัดภูมิภาค ต้องเลือกเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ในประเทศเดียวกัน แต่หากไม่จำกัด จะใช้เซิร์ฟเวอร์ใกล้คุณหรือใกล้เซิร์ฟเวอร์เกมก็ได้

เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ที่มีทราฟฟิกน้อยหรือมากดีกว่ากัน?​

ตอบตายตัวได้ยาก โดยทั่วไปตัวที่มีทราฟฟิกน้อยดีกว่า แต่หากเซิร์ฟเวอร์ที่มีทราฟฟิกมากมีประสิทธิภาพและแบนด์วิดท์เพียงพอ ก็ไม่มีปัญหาแม้ทราฟฟิกมาก

เซิร์ฟเวอร์ที่มี RTT เฉลี่ยต่ำย่อมดีกว่าไม่ใช่หรือ?​

โดยทั่วไปใช่ แต่ RTT เฉลี่ยต่ำเพียงอย่างเดียวไม่ได้หมายความว่าเป็นเซิร์ฟเวอร์ที่ดีเสมอ ยิ่ง RTT เฉลี่ยต่ำยิ่งดี แต่เซิร์ฟเวอร์ที่ส่วนเบี่ยงเบน RTT ใกล้ 0 จะดีกว่าอีก ค่าเฉลี่ยบอกความเร็วไปกลับของแพ็กเก็ต ส่วนเบี่ยงเบนบอกความเสถียร เซิร์ฟเวอร์ที่ดีจึงต้องทั้งเร็วและเสถียร

มีฟังก์ชันแนะนำเซิร์ฟเวอร์รีเลย์หรือไม่?​

Mudfish แสดงข้อมูลแนะนำเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ได้ 2 แห่ง

  • ไอคอนมุมขวาบนของส่วน “ไอเท็มที่เพิ่มไว้” บนแดชบอร์ด

    นี่คือฟังก์ชัน “ตรวจสอบเส้นทางที่สั้นที่สุด” เข้าถึงได้จาก URL

    ลิงก์นี้แสดงเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ที่แนะนำสำหรับไอเท็มทั้งหมดที่เพิ่มไว้

  • เมนูตั้งค่าไอเท็ม

    หากต้องการดูเส้นทางที่แนะนำแยกตามไอเท็ม ให้เข้าเมนูตั้งค่าของไอเท็มนั้น

ควรใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ใด?​

การเลือกเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ต้องพิจารณา 2 ช่วง คือ “คอมพิวเตอร์ผู้ใช้ ↔ เซิร์ฟเวอร์รีเลย์” และ “เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ ↔ ปลายทาง” โดยทั่วไปเซิร์ฟเวอร์ที่ดีคือมีทั้ง RTT เฉลี่ย (RTTAvg) และส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน (RTTStd) ต่ำในช่วงเหล่านี้

เมื่อดูข้อมูลเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ของแต่ละไอเท็ม จะแสดง Score (คะแนนประเมิน) ที่คำนวณจากค่าของทั้งสองช่วง รวมถึงภาระระบบ ทราฟฟิก และปัจจัยอื่น ๆ ลำดับความสำคัญในการเลือกอาจเป็น

  1. คะแนน Score
  2. ทราฟฟิก
  3. ภาระระบบ

ตามลำดับข้างต้น Score ยิ่งต่ำยิ่งดี แต่ควรพิจารณาปัจจัยอื่นด้วย

หากใช้ ฟังก์ชัน Full VPN จะตรวจสอบได้เฉพาะช่วง “คอมพิวเตอร์ผู้ใช้ ↔ เซิร์ฟเวอร์รีเลย์” ไปที่ “สถานะ → เซิร์ฟเวอร์รีเลย์” ใน UI Mudfish เพื่อดู RTT เฉลี่ยและส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน

“เลือกอัตโนมัติ” คืออะไร?​

ใน Mudfish v4 เมื่อซื้อไอเท็ม ค่าเซิร์ฟเวอร์รีเลย์เริ่มต้นจะเป็น “เลือกอัตโนมัติ” ปัจจุบันตัวเลือกนี้จะกำหนดให้เชื่อมต่อผ่านเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ที่อยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณอาศัยที่สุด

ใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์แล้ว RTT (Round Trip Time) หรือ ping จะลดลงหรือไม่?​

ตอบยืนยันได้ยาก RTT อาจลดลง ไม่เปลี่ยน หรือเพิ่มขึ้นก็ได้ ขึ้นอยู่กับเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ที่ใช้ อาจแย่กว่าเซิร์ฟเวอร์ฟรีด้วย เพราะแต่ละเซิร์ฟเวอร์ใช้สายเครือข่ายและมีสถานะต่างกัน

RTT มีขีดจำกัดทางกายภาพของความหน่วง จึงไม่อาจต่ำกว่า RTT ของเส้นทางที่ดีที่สุดได้ เว้นแต่จะมีเส้นใยแก้วใต้น้ำเส้นใหม่

ถึงอย่างนั้น ข้อดีของการใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์อธิบายโดยละเอียดในส่วน “ทำไมจึงควรซื้อเครดิต?”

ใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์แล้วการหลุดจะลดลงหรือไม่?​

ไม่สามารถรับรองได้ อินเทอร์เน็ตเป็นเครือข่ายขนาดใหญ่ที่เชื่อมกันผ่าน peering ของ ISP จำนวนมาก หากปลายทางของแพ็กเก็ตอยู่ไกลมากทางกายภาพ ต้องผ่าน ISP หลายรายกว่าจะถึง (โดยทั่วไปเรียกว่า hop)

ดังนั้นหากเส้นทางระหว่างทางมีความแออัดหรือเครือข่ายขัดข้อง ก็อาจเกิดความล่าช้าหรือการเชื่อมต่อหลุดได้เสมอ

แม้ใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ก็ยังอาจหลุดด้วยสาเหตุนี้ได้

ถึงอย่างนั้น ข้อดีของการใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์อธิบายโดยละเอียดในส่วน “ทำไมจึงควรซื้อเครดิต?”

ชื่อเซิร์ฟเวอร์รีเลย์มี PBE หมายความว่าอย่างไร?​

ย่อมาจาก Public Beta Environment เป็นเซิร์ฟเวอร์เฉพาะสำหรับทดสอบฟังก์ชันใหม่ของ Mudfish โดยพื้นฐานแล้วผู้ที่ยังไม่ซื้อเครดิตก็ใช้ได้ แต่เนื่องจากมีไว้ทดสอบฟังก์ชันเบตาโดยตรง จึงอาจมีเหตุการณ์ต่อไปนี้เมื่อใดก็ได้

  • เซิร์ฟเวอร์รีเลย์รีสตาร์ตเครื่องหรือโปรแกรม
  • เซิร์ฟเวอร์รีเลย์เปลี่ยนเป็นแบบเสียเงิน
  • เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ยุติการให้บริการ

เปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์รีเลย์อย่างไรกันแน่?​

ใน Mudfish การเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์รีเลย์มี 2 กรณี คือเลือกเซิร์ฟเวอร์สำหรับตั้งค่า “โหมด Full VPN” และเลือกเซิร์ฟเวอร์ของ “ไอเท็ม” ให้เลือกตามกรณีที่ใช้ รายละเอียดมีดังต่อไปนี้

  1. วิธีเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์รีเลย์สำหรับตั้งค่า “โหมด Full VPN”

    ไปที่ “แดชบอร์ด Mudfish → ตั้งค่า → โปรแกรม” จะเห็นแท็บ Full VPN เลือกเซิร์ฟเวอร์รีเลย์และใช้การตั้งค่าที่นั่น

  2. วิธีเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ที่ “ไอเท็ม” ใช้

    บนแดชบอร์ด Mudfish มีข้อมูลไอเท็มที่ใช้อยู่ คลิกไอเท็มเพื่อเปิดแท็บ “การตั้งค่า” ซึ่งมีรายการสำหรับเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์รีเลย์

เซิร์ฟเวอร์รีเลย์แสดงทราฟฟิกสูงมาก มีปัญหาหรือไม่?​

ไม่เสมอไป :-) เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ Mudfish ใช้ร่วมกันระหว่างผู้ใช้ทั้งหมด หากผู้ใช้บางคนใช้ทราฟฟิกมาก ตัวเลขก็อาจสูงได้ แต่หากเซิร์ฟเวอร์มีความสามารถประมวลผลเพียงพอ ก็ไม่ได้ทำให้เกิดปัญหา

ตัวเลข 4 ค่า เช่น 0/0/0/0 ในภาระระบบของข้อมูลเซิร์ฟเวอร์รีเลย์หมายถึงอะไร?​

ค่าต่าง ๆ หมายถึง “เปอร์เซ็นต์ CPU Steal / เปอร์เซ็นต์ I/O Wait / จำนวนข้อผิดพลาดการ์ดเครือข่าย / ความแออัด” ตามลำดับ รายละเอียดแต่ละค่าคือ

  • เปอร์เซ็นต์ CPU Steal

    โดยทั่วไปเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ Mudfish อยู่บน VPS (Virtual Private Server) ค่านี้แสดงเวลาประมวลผล CPU ที่เซิร์ฟเวอร์เสียให้โฮสต์ ยิ่งสูงยิ่งหมายความว่าถูกจำกัดการใช้ CPU จากเครื่องโฮสต์มากขึ้น CPU จึงเสมือนช้าลงและอาจประมวลผลช้าลง

    ยิ่งค่าใกล้ 0 ยิ่งแสดงว่าเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ประมวลผลแพ็กเก็ตได้ราบรื่น หากเป็น 100 หมายความว่าเซิร์ฟเวอร์หยุดชั่วคราวเนื่องจากภาระสูง ซึ่งอาจทำให้การประมวลผลแพ็กเก็ตล่าช้ามาก

    โดยทั่วไปหากค่านี้ตั้งแต่ 10 ขึ้นไป ควรหลีกเลี่ยงการใช้งาน

  • เปอร์เซ็นต์ I/O Wait

    หมายความว่าเซิร์ฟเวอร์รีเลย์กำลังดำเนินการกับดิสก์จำนวนมากด้วยเหตุผลบางประการ โปรเซสที่ร้องขอ I/O จึงอาจประมวลผลช้าลงตามไปด้วย

    โดยทั่วไปค่าต่ำกว่า 1% ข้ามได้ แต่หากตั้งแต่ 5% ขึ้นไป มีโอกาสสูงที่ Disk I/O ผิดปกติในระบบจะกระทบ ping

  • ข้อผิดพลาดการ์ดเครือข่าย

    แสดงจำนวนแพ็กเก็ตที่ไม่ถูกประมวลผลเนื่องจากข้อผิดพลาดของการ์ดเครือข่าย

    หากมีค่านี้ แสดงว่าแพ็กเก็ตถูกทิ้งที่เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ Mudfish เองด้วยเหตุผลบางประการ โดยทั่วไปอาจเกิดเมื่อแพ็กเก็ตเข้ามามากเกินที่เซิร์ฟเวอร์จะประมวลผลไหว หากมีค่าแม้เพียงเล็กน้อย ควรหลีกเลี่ยงการใช้

  • ความแออัด

    ค่าที่แสดงตั้งแต่ Mudfish v5.4.2 ขึ้นไป ใช้บ่งชี้ความแออัดของเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ หากตั้งแต่ 50 ขึ้นไปหมายถึงแออัดมาก หากไม่เกิน 10 หมายถึงไม่แออัดมาก

การผ่านเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ 2 ตัวต่างจาก 1 ตัวอย่างไร?​

ดูคำอธิบายและความแตกต่างโดยละเอียดในส่วน เกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ (โหมดขั้นสูง)

ควรใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ใดเพื่อเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์เกมในจีน?​

สิ่งที่ต้องทราบเมื่อเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์เกมจีนจากต่างประเทศ

  • ต้องผ่าน Great Firewall ที่รัฐบาลจีนดำเนินการจึงจะเล่นเกมได้ ในช่วงที่มีความอ่อนไหวทางการเมือง Great Firewall จะปิดกั้นการเชื่อมต่อจากต่างประเทศเข้มงวดยิ่งขึ้น

  • ISP ภายในจีนก็มีไฟร์วอลล์ของตนเองภายใต้แรงกดดันที่อาจมาจากรัฐบาลจีน และบางครั้งปิดกั้นผิดพลาด

  • โดยพื้นฐานแล้ว เซิร์ฟเวอร์เกมส่วนใหญ่มีการเชื่อมต่อกับเครือข่ายต่างประเทศที่ไม่ดีนัก

วิธีเลือกเซิร์ฟเวอร์รีเลย์​

สิ่งสำคัญที่สุดคือเลือกตัวที่มี RTT stddev (ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน) ต่ำระหว่าง “เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ Mudfish ↔ เซิร์ฟเวอร์เกม” เมื่อเปิด โหมดผู้เชี่ยวชาญ จะดูข้อมูลนี้ได้ในหน้าตั้งค่าเลือกเซิร์ฟเวอร์รีเลย์

  • โดยทั่วไปเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ฮ่องกงมักเชื่อมต่อกับจีนแผ่นดินใหญ่ได้ดี

  • บางครั้งเซิร์ฟเวอร์รีเลย์เกาหลีก็เชื่อมต่อได้ดีเช่นกัน

  • หากเลือกตาม RTT เฉลี่ยเพียงอย่างเดียว อาจพบ ping พุ่งสูงหรือแพ็กเก็ตสูญหาย จึงไม่ควรใช้เพียงค่าเฉลี่ยในการเลือก

วิธีใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์จีน​

ปัจจุบัน Mudfish มีเซิร์ฟเวอร์รีเลย์จีนหลายตัว แต่ Great Firewall ที่กล่าวข้างต้นอาจทำให้เชื่อมต่อไม่ได้แม้เลือกเซิร์ฟเวอร์เหล่านี้ ในกรณีนี้ ควรดูลิงก์ ความแตกต่างของโปรโตคอลการเชื่อมต่อ แล้วลองเปลี่ยน “โปรโตคอลการเชื่อมต่อ” ของโปรแกรมเพื่อใช้เซิร์ฟเวอร์