เกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์รีเลย์
ภาพหน้าจอตัวอย่างบางภาพในหน้านี้เป็นภาษาเกาหลี โปรดใช้คำอธิบายภาษาไทยประกอบการดูตำแหน่งเมนู คำในภาพ: 최단 경로 확인 = ตรวจสอบเส้นทางที่สั้นที่สุด; 전체 구간 = เส้นทางทั้งหมด; RTT 업데이트 = อัปเดต RTT; 상태 = สถานะ
หากอยู่เกาหลี ต้องเลือกเซิร์ฟเวอร์รีเลย์เกาหลีหรือไม่?
ไม่จำเป็น :-) เลือกเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ที่ไปถึงปลายทาง (เซิร์ฟเวอร์เกม วิดีโอ ฯลฯ) ได้เร็วที่สุด แต่หากเกมหรือวิดีโอจำกัดภูมิภาค ต้องเลือกปลายทางเป็นประเทศนั้น
หากเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์เกมสหรัฐฯ ควรเลือกเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ Mudfish ในสหรัฐฯ หรือไม่?
ไม่จำเป็น :-) เลือกเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ที่ไปถึงปลายทาง (เซิร์ฟเวอร์เกม วิดีโอ ฯลฯ) ได้เร็วที่สุด
ควรใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ใกล้เซิร์ฟเวอร์เกมหรือไม่?
ไม่จำเป็น หากเซิร์ฟเวอร์เกมจำกัดภูมิภาค ต้องเลือกเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ในประเทศเดียวกัน แต่หากไม่จำกัด จะใช้เซิร์ฟเวอร์ใกล้คุณหรือใกล้เซิร์ฟเวอร์เกมก็ได้
เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ที่มีทราฟฟิกน้อยหรือมากดีกว่ากัน?
ตอบตายตัวได้ยาก โดยทั่วไปตัวที่มีทราฟฟิกน้อยดีกว่า แต่หากเซิร์ฟเวอร์ที่มีทราฟฟิกมากมีประสิทธิภาพและแบนด์วิดท์เพียงพอ ก็ไม่มีปัญหาแม้ทราฟฟิกมาก
เซิร์ฟเวอร์ที่มี RTT เฉลี่ยต่ำย่อมดีกว่าไม่ใช่หรือ?
โดยทั่วไปใช่ แต่ RTT เฉลี่ยต่ำเพียงอย่างเดียวไม่ได้หมายความว่าเป็นเซิร์ฟเวอร์ที่ดีเสมอ ยิ่ง RTT เฉลี่ยต่ำยิ่งดี แต่เซิร์ฟเวอร์ที่ส่วนเบี่ยงเบน RTT ใกล้ 0 จะดีกว่าอีก ค่าเฉลี่ยบอกความเร็วไปกลับของแพ็กเก็ต ส่วนเบี่ยงเบนบอกความเสถียร เซิร์ฟเวอร์ที่ดีจึงต้องทั้งเร็วและเสถียร
มีฟังก์ชันแนะนำเซิร์ฟเวอร์รีเลย์หรือไม่?
คลิกไอเท็มบนแดชบอร์ดแล้วเปิดแท็บการตั้งค่า เลือกตำแหน่งเซิร์ฟเวอร์ปลายทางเพื่อดูเส้นทางที่แนะนำ จากนั้นคลิกแว่นขยายข้างโหมดพื้นฐานของการเลือกโหนด แล้วเลือกปลายทางเพื่อเปรียบเทียบคะแนนและค่า RTT ของแต่ละโหนด

ควรใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ใด?
การเลือกเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ต้องพิจารณา 2 ช่วง คือ “คอมพิวเตอร์ผู้ใช้ ↔ เซิร์ฟเวอร์รีเลย์” และ “เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ ↔ ปลายทาง” โดยทั่วไปเซิร์ฟเวอร์ที่ดีคือมีทั้ง RTT เฉลี่ย (RTTAvg) และส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน (RTTStd) ต่ำในช่วงเหล่านี้

เมื่อดูข้อมูลเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ของแต่ละไอเท็ม จะแสดง Score (คะแนนประเมิน) ที่คำนวณจากค่าของทั้งสองช่วง รวมถึงภาระระบบ ทราฟฟิก และปัจจัยอื่น ๆ ลำดับความสำคัญในการเลือกอาจเป็น
- คะแนน Score
- ทราฟฟิก
- ภาระระบบ
ตามลำดับข้างต้น Score ยิ่งต่ำยิ่งดี แต่ควรพิจารณาปัจจัยอื่นด้วย
หากใช้ ฟังก์ชัน Full VPN จะตรวจสอบได้เฉพาะช่วง “คอมพิวเตอร์ผู้ใช้ ↔ เซิร์ฟเวอร์รีเลย์” ไปที่ “สถานะ → เซิร์ฟเวอร์รีเลย์” ใน UI Mudfish เพื่อดู RTT เฉลี่ยและส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน

“เลือกอัตโนมัติ” คืออะไร?
ใน Mudfish v4 เมื่อซื้อไอเท็ม ค่าเซิร์ฟเวอร์รีเลย์เริ่มต้นจะเป็น “เลือกอัตโนมัติ” ปัจจุบันตัวเลือกนี้จะกำหนดให้เชื่อมต่อผ่านเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ที่อยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณอาศัยที่สุด
ใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์แล้ว RTT (Round Trip Time) หรือ ping จะลดลงหรือไม่?
ตอบยืนยันได้ยาก RTT อาจลดลง ไม่เปลี่ยน หรือเพิ่มขึ้นก็ได้ ขึ้นอยู่กับเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ที่ใช้ อาจแย่กว่าเซิร์ฟเวอร์ฟรีด้วย เพราะแต่ละเซิร์ฟเวอร์ใช้สายเครือข่ายและมีสถานะต่างกัน
RTT มีขีดจำกัดทางกายภาพของความหน่วง จึงไม่อาจต่ำกว่า RTT ของเส้นทางที่ดีที่สุดได้ เว้นแต่จะมีเส้นใยแก้วใต้น้ำเส้นใหม่
ถึงอย่างนั้น ข้อดีของการใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์อธิบายโดยละเอียดในส่วน “ทำไมจึงควรซื้อเครดิต?”
ใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์แล้วการหลุดจะลดลงหรือไม่?
ไม่สามารถรับรองได้ อินเทอร์เน็ตเป็นเครือข่ายขนาดใหญ่ที่เชื่อมกันผ่าน peering ของ ISP จำนวนมาก หากปลายทางของแพ็กเก็ตอยู่ไกลมากทางกายภาพ ต้องผ่าน ISP หลายรายกว่าจะถึง (โดยทั่วไปเรียกว่า hop)
ดังนั้นหากเส้นทางระหว่างทางมีความแออัดหรือเครือข่ายขัดข้อง ก็อาจเกิดความล่าช้าหรือการเชื่อมต่อหลุดได้เสมอ
แม้ใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ก็ยังอาจหลุดด้วยสาเหตุนี้ได้
ถึงอย่างนั้น ข้อดีของการใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์อธิบายโดยละเอียดในส่วน “ทำไมจึงควรซื้อเครดิต?”
ชื่อเซิร์ฟเวอร์รีเลย์มี PBE หมายความว่าอย่างไร?
ย่อมาจาก Public Beta Environment เป็นเซิร์ฟเวอร์เฉพาะสำหรับทดสอบฟังก์ชันใหม่ของ Mudfish โดยพื้นฐานแล้วผู้ที่ยังไม่ซื้อเครดิตก็ใช้ได้ แต่เนื่องจากมีไว้ทดสอบฟังก์ชันเบตาโดยตรง จึงอาจมีเหตุการณ์ต่อไปนี้เมื่อใดก็ได้
- เซิร์ฟเวอร์รีเลย์รีสตาร์ตเครื่องหรือโปรแกรม
- เซิร์ฟเวอร์รีเลย์เปลี่ยนเป็นแบบเสียเงิน
- เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ยุติการให้บริการ
เปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์รีเลย์อย่างไรกันแน่?
ใน Mudfish การเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์รีเลย์มี 2 กรณี คือเลือกเซิร์ฟเวอร์สำหรับตั้งค่า “โหมด Full VPN” และเลือกเซิร์ฟเวอร์ของ “ไอเท็ม” ให้เลือกตามกรณีที่ใช้ รายละเอียดมีดังต่อไปนี้
-
วิธีเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์รีเลย์สำหรับตั้งค่า “โหมด Full VPN”
ไปที่ “แดชบอร์ด Mudfish → ตั้งค่า → โปรแกรม” จะเห็นแท็บ Full VPN เลือกเซิร์ฟเวอร์รีเลย์และใช้การตั้งค่าที่นั่น

-
วิธีเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ที่ “ไอเท็ม” ใช้
บนแดชบอร์ด Mudfish มีข้อมูลไอเท็มที่ใช้อยู่ คลิกไอเท็มเพื่อเปิดแท็บ “การตั้งค่า” ซึ่งมีรายการสำหรับเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์รีเลย์

เซิร์ฟเวอร์รีเลย์แสดงทราฟฟิกสูงมาก มีปัญหาหรือไม่?
ไม่เสมอไป :-) เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ Mudfish ใช้ร่วมกันระหว่างผู้ใช้ทั้งหมด หากผู้ใช้บางคนใช้ทราฟฟิกมาก ตัวเลขก็อาจสูงได้ แต่หากเซิร์ฟเวอร์มีความสามารถประมวลผลเพียงพอ ก็ไม่ได้ทำให้เกิดปัญหา
ตัวเลข 4 ค่า เช่น 0/0/0/0 ในภาระระบบของข้อมูลเซิร์ฟเวอร์รีเลย์หมายถึงอะไร?

ค่าต่าง ๆ หมายถึง “เปอร์เซ็นต์ CPU Steal / เปอร์เซ็นต์ I/O Wait / จำนวนข้อผิดพลาดการ์ดเครือข่าย / ความแออัด” ตามลำดับ รายละเอียดแต่ละค่าคือ
-
เปอร์เซ็นต์ CPU Steal
โดยทั่วไปเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ Mudfish อยู่บน VPS (Virtual Private Server) ค่านี้แสดงเวลาประมวลผล CPU ที่เซิร์ฟเวอร์เสียให้โฮสต์ ยิ่งสูงยิ่งหมายความว่าถูกจำกัดการใช้ CPU จากเครื่องโฮสต์มากขึ้น CPU จึงเสมือนช้าลงและอาจประมวลผลช้าลง
ยิ่งค่าใกล้ 0 ยิ่งแสดงว่าเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ประมวลผลแพ็กเก็ตได้ราบรื่น หากเป็น 100 หมายความว่าเซิร์ฟเวอร์หยุดชั่วคราวเนื่องจากภาระสูง ซึ่งอาจทำให้การประมวลผลแพ็กเก็ตล่าช้ามาก
โดยทั่วไปหากค่านี้ตั้งแต่ 10 ขึ้นไป ควรหลีกเลี่ยงการใช้งาน
-
เปอร์เซ็นต์ I/O Wait
หมายความว่าเซิร์ฟเวอร์รีเลย์กำลังดำเนินการกับดิสก์จำนวนมากด้วยเหตุผลบางประการ โปรเซสที่ร้องขอ I/O จึงอาจประมวลผลช้าลงตามไปด้วย
โดยทั่วไปค่าต่ำกว่า 1% ข้ามได้ แต่หากตั้งแต่ 5% ขึ้นไป มีโอกาสสูงที่ Disk I/O ผิดปกติในระบบจะกระทบ ping
-
ข้อผิดพลาดการ์ดเครือข่าย
แสดงจำนวนแพ็กเก็ตที่ไม่ถูกประมวลผลเนื่องจากข้อผิดพลาดของการ์ดเครือข่าย
หากมีค่านี้ แสดงว่าแพ็กเก็ตถูกทิ้งที่เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ Mudfish เองด้วยเหตุผลบางประการ โดยทั่วไปอาจเกิดเมื่อแพ็กเก็ตเข้ามามากเกินที่เซิร์ฟเวอร์จะประมวลผลไหว หากมีค่าแม้เพียงเล็กน้อย ควรหลีกเลี่ยงการใช้
-
ความแออัด
ค่าที่แสดงตั้งแต่ Mudfish v5.4.2 ขึ้นไป ใช้บ่งชี้ความแออัดของเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ หากตั้งแต่ 50 ขึ้นไปหมายถึงแออัดมาก หากไม่เกิน 10 หมายถึงไม่แออัดมาก
การผ่านเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ 2 ตัวต่างจาก 1 ตัวอย่างไร?
ดูคำอธิบายและความแตกต่างโดยละเอียดในส่วน เกี่ยวกับเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ (โหมดขั้นสูง)
ควรใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ใดเพื่อเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์เกมในจีน?
สิ่งที่ต้องทราบเมื่อเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์เกมจีนจากต่างประเทศ
-
ต้องผ่าน Great Firewall ที่รัฐบาลจีนดำเนินการจึงจะเล่นเกมได้ ในช่วงที่มีความอ่อนไหวทางการเมือง Great Firewall จะปิดกั้นการเชื่อมต่อจากต่างประเทศเข้มงวดยิ่งขึ้น
-
ISP ภายในจีนก็มีไฟร์วอลล์ของตนเองภายใต้แรงกดดันที่อาจมาจากรัฐบาลจีน และบางครั้งปิดกั้นผิดพลาด
-
โดยพื้นฐานแล้ว เซิร์ฟเวอร์เกมส่วนใหญ่มีการเชื่อมต่อกับเครือข่ายต่างประเทศที่ไม่ดีนัก
วิธีเลือกเซิร์ฟเวอร์รีเลย์
สิ่งสำคัญที่สุดคือเลือกตัวที่มี RTT stddev (ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน) ต่ำระหว่าง “เซิร์ฟเวอร์รีเลย์ Mudfish ↔ เซิร์ฟเวอร์เกม” เมื่อเปิด โหมดผู้เชี่ยวชาญ จะดูข้อมูลนี้ได้ในหน้าตั้งค่าเลือกเซิร์ฟเวอร์รีเลย์
-
โดยทั่วไปเซิร์ฟเวอร์รีเลย์ฮ่องกงมักเชื่อมต่อกับจีนแผ่นดินใหญ่ได้ดี
-
บางครั้งเซิร์ฟเวอร์รีเลย์เกาหลีก็เชื่อมต่อได้ดีเช่นกัน
-
หากเลือกตาม RTT เฉลี่ยเพียงอย่างเดียว อาจพบ ping พุ่งสูงหรือแพ็กเก็ตสูญหาย จึงไม่ควรใช้เพียงค่าเฉลี่ยในการเลือก
วิธีใช้เซิร์ฟเวอร์รีเลย์จีน
ปัจจุบัน Mudfish มีเซิร์ฟเวอร์รีเลย์จีนหลายตัว แต่ Great Firewall ที่กล่าวข้างต้นอาจทำให้เชื่อมต่อไม่ได้แม้เลือกเซิร์ฟเวอร์เหล่านี้ ในกรณีนี้ ควรดูลิงก์ ความแตกต่างของโปรโตคอลการเชื่อมต่อ แล้วลองเปลี่ยน “โปรโตคอลการเชื่อมต่อ” ของโปรแกรมเพื่อใช้เซิร์ฟเวอร์
