中繼伺服器相關
如果我住在韓國,我應該選擇韓國中繼伺服器嗎?
當然不是。 :-) 只需選擇最快到達目的地的中繼伺服器(遊戲伺服器、視訊伺服器等)。但是,如果遊戲/視訊伺服器有區域限制,則必須選擇國家/地區作為目的地。
如果我連接的是美國遊戲伺服器,是不是選擇Mudfish美國中繼伺服器比較好?
當然不是。 :-) 只需選擇最快到達目的地的中繼伺服器(遊戲伺服器、視訊伺服器等)。
在遊戲伺服器附近使用中繼伺服器是否更好?
當然不是。如果遊戲伺服器有區域限制,則必須選擇同一國家的中繼伺服器,否則可以使用附近的中繼伺服器,也可以使用距離遊戲伺服器較近的中繼伺服器。
流量較少的中繼伺服器比較好,還是流量較多的比較好?
很難一概而論。通常流量較少的節點比較好,但如果高流量節點有足夠的效能和網路頻寬來處理流量,流量較多也不一定有問題。
RTT 平均值較低的伺服器不是比較好嗎?
通常是的。然而,僅僅擁有較低的 RTT 平均值並不總是意味著它是一個好的伺服器。 RTT 平均值越低越好,但 RTT 偏差更接近 0 的中繼伺服器更好。 RTT 平均值表示封包來往的速度有多快,而 RTT 偏差表示封包來往的穩定程度。一個好的中繼伺服器只有穩定、快速。
有中繼伺服器推薦功能嗎?
在儀表板中點選項目並開啟設定分頁。選擇目標伺服器位置後,即可查看建議路線。點選中繼伺服器基本模式旁的放大鏡,再選擇目的地,即可比較各節點的評分與 RTT。

我應該使用哪個中繼伺服器?
選擇中繼伺服器時,需要考慮 2 個區段:「使用者電腦 ↔ 中繼伺服器」和「中繼伺服器 ↔ 目的地」。通常這兩個區段的 RTT 平均值(RTTAvg)和標準差(RTTStd)都較低的伺服器更好。

當您查看每個項目的中繼伺服器資訊時,會顯示根據上述兩個部分的值計算出的各種因素,例如 Score 分數(評估分數)、系統負載、流量等。作為選擇基礎的優先事項是
- Score 分數
- 流量
- 系統負載
可依上述順序評估。Score 越低越好,但也應考慮其他因素。
如果使用Full VPN功能,則只能檢查上述兩部分中『使用者電腦↔中繼伺服器』之間的部分。如果您造訪Mudfish UI「狀態→中繼伺服器」選單,您可以檢查RTT的平均值和標準差。

什麼是「自動選擇」?
在Mudfish v4中,預設購買項目時,會選擇「自動選擇」作為預設中繼伺服器。在「自動選擇」的情況下,連線被設定為透過距離您目前居住地最近的中繼伺服器進行連線。
如果使用中繼伺服器,RTT (Round Trip Time)(ping 值)會降低嗎?
說實話,很難給出明確的答案。根據您使用的中繼伺服器,RTT 可能會減少、保持不變甚至增加。 RTT 甚至可能比免費伺服器更糟。這是因為每個伺服器的網路線路不同,伺服器狀態也不同。
RTT 受限於物理傳輸延遲,無法低於目前最佳路徑所能達到的值,除非有新的海底光纜等基礎設施可用。
不過,當使用中繼伺服器更好時,為什麼我需要購買點數呢?參考資料部分對此進行了詳細介紹。
如果使用中繼伺服器,會減少斷線嗎?
老實說,我不確定。互聯網是一個龐大的網絡,連接著許多ISP(Internet Service Provider)公司的peering。如果距離您目前嘗試連線的目的地(資料包中的 destination)的實體距離很遠,您將必須經過眾多 ISP 公司才能到達該目的地。 (通常表示為Hop。)
因此,如果存在網路 congestion 或中間路徑發生故障,則可能始終會出現 delay 或連線可能遺失。
即使您使用中繼伺服器,也可能會因此而遇到斷開連線的情況。
那麼,當使用中繼伺服器更好時,為什麼還要費力購買點數呢?參考資料部分對此進行了詳細介紹。
中繼伺服器名稱為 PBE。這是什麼意思?
Public Beta Environment 的縮寫。 Mudfish是用來測試新功能的專用伺服器。基本上,它是一個即使不購買點數的用戶也可以使用的中繼伺服器。不過,由於目的純粹是為了測試Beta功能,
- 中繼伺服器可能是rebooting,或者可能會重新啟動程式。
- 中繼伺服器可以轉變為付費伺服器。
- 中繼伺服器可能不再提供服務。
究竟如何更改中繼伺服器?
在 Mudfish 中,更換中繼伺服器可分為兩種情況。第一個是選擇設定「Full VPN 模式」的中繼伺服器,第二個是選擇「項目」的中繼伺服器。您可以根據具體情況選擇中繼伺服器。詳情如下。
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如何變更設定「Full VPN模式」的中繼伺服器
如果您進入「Mudfish 儀表板 → 設定 → 程式」選單,您將看到 Full VPN 標籤。從那裡,您可以選擇中繼伺服器並應用它。

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如何更改「項目」使用的中繼伺服器
如果您查看“Mudfish 儀表板”,您將找到有關您正在使用的項目的資訊。當您單擊該項目時,將出現“設定”選項卡,該選項卡中有一個用於更改中繼伺服器的項目。

看來中繼伺服器的流量非常高。難道沒有問題嗎?
不一定。 :-) 對於Mudfish中繼伺服器來說,它基本上是由所有用戶共享的,因此如果特定用戶使用大量流量,中繼伺服器上的流量可能會很高。然而,如果所討論的中繼伺服器具有足夠的流量處理能力,則這不會造成問題。
中繼伺服器資訊部分的系統負載中的 0/0/0/0 等四個數值是什麼意思?

這些值分別表示「CPU Steal 百分比/IO Wait 百分比/網卡錯誤計數/擁塞」。讓我對每一個進行詳細說明。
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CPU Steal 百分比
通常,Mudfish 中繼伺服器存在於 VPS(Virtual Private Server)上。因此,該值表示中繼伺服器從 Host(主機)接收到多少 CPU Steal。數值越高,表示中繼伺服器可使用的 CPU 時間受到主機越多限制。換句話說,CPU可能會變得相對較慢,導致處理速度變慢。
例如,該值越接近0,中繼伺服器處理封包越順利。如果值為100,則表示節點因高負載而暫時停止。在這種情況下,資料包處理可能會出現明顯的延遲。
通常,如果該數字達 10 以上,建議不要使用它。
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IO Wait 百分比
這意味著由於某種原因,中繼伺服器目前正在執行大量磁碟operation,這意味著請求IO的進程的處理可能會相應減慢。
通常,如果該數字低於1%,則這是一個可以忽略的值,但如果該數字達 5% 以上,則系統很有可能會出現異常的Disk I/O,從而影響ping。
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網路卡錯誤
指示因網卡錯誤而遺失的資料包數量。
此值不為零,表示封包因某些原因在 Mudfish 中繼伺服器上遭到丟棄。通常是傳入的封包數量超過節點處理能力所致。只要此值不為零,就建議避免使用該節點。
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壅塞程度
對於 Mudfish v5.4.2 版本或更高版本,會顯示該值,它是中繼伺服器擁塞程度的指示器。如果該值達 50 以上,則表示非常擁堵,如果為 10 以下,則表示不是很擁擠。
經過兩台中繼伺服器與一台中繼伺服器有什麼不同?
詳細說明與差異請參閱中繼伺服器(進階模式)相關部分。
我應該使用哪個中繼伺服器來連接位於中國的遊戲伺服器?
這是從海外連接中國遊戲伺服器時必須了解的。
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您必須突破中國政府營運的防火牆(Great Firewall)才能玩遊戲。在政治敏感時期,防火牆會更嚴格地阻止來自國外的訪問。
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由於中國政府的壓力(?),中國的 ISP 也有自己的防火牆,有時會錯誤地阻止它們。
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基本上,大多數遊戲伺服器與海外網路的連接都很差。
如何選擇中繼伺服器
最重要的是在「Mudfish中繼伺服器↔遊戲伺服器」之間選擇RTT stddev(標準差)小的一個。請注意,當您開啟專家模式時,您可以在選擇中繼伺服器的設定視窗中取得此資訊。
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香港中繼伺服器通常與中國大陸有良好的連線。
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韓國中繼伺服器有時也有良好的連線。
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如果根據平均值選擇RTT,則可能會遇到Ping spike或Packet loss,因此不要只根據平均值選擇中繼伺服器。
如何使用中國中繼伺服器
對於Mudfish,我們目前正在營運幾台中國中繼伺服器。然而,由於前面提到的中國長城防火牆的原因,即使選擇了相應的中繼伺服器,也存在無法正常連線的情況。在這種情況下,建議參考連接協定差異鏈接,更改程式的“連接協定”來嘗試使用中繼伺服器。
